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asoul吧
不要饭了,认真问一下kg
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楼主:白羽268 杰特最后回复:cai390476512 又有人打我😨
28楼114条
pid:153224250077
百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像

纯洁Ni一脸

柚木哔叽

我反正不喜欢播片,这不应该是游戏的叙事方式。
  • 百度用户UID1345525327 凯撒And尼禄 拿破仑的夏天 的头像凯撒And尼禄 拿破仑的夏天
    不是播片,其实鸣潮一个版本里的播片CG少得可怜可能就两三处,别的都是制作组一点点调出来的游戏实机,纯电影化叙事
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    你真以为是播片cg啊?
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    回复 柚木哔叽 :神人
    托腮
    实机演算都能是播片
    黑线
    过场动画cg之类的才算播片
    笑尿
  • 而且影视化叙事是最终幻想带起来的,就连小岛秀夫都在搞影视化叙事了,死亡搁浅就是这样的看不到吗?这条路本来就是大势所趋了
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :实机演算跟cg在表现形式上有什么区别,为什么一个算播片一个不算呢。目前的电影化叙事就是打一段,进剧情,再打一段或者探索一下,再进剧情。这就跟成龙之前的动作电影一样,打戏是完全停滞的,这段时间的剧情完全没有推进。成龙为什么是伟大的演员,因为他让动作戏流动起来了,动作戏本身就是剧情的推动者,不会跟前后脱节。换到游戏里,玩家跟观众最大的区别就是玩家是有控制器的,玩家不能用自己的手推动剧情,打断剧情,改写剧情。跟一个观众有什么区别。第九艺术的独特魅力就在于交互,而不是往椅子上一靠就开始看电影
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你真是神人😅多种选择结局的游戏是3d能搞的?真的弱智😅你那所谓改写剧情不是换条结局线?有那个游戏能让玩家随便改写剧情的?😅实机演算只是让角色动作更生动连贯,避免站桩对话,只是让正常对话更真实😅
  • 回复
    柚木哔叽
    :你觉得不是游戏叙事方式,那把你觉得对的游戏说出来😅33号死亡搁浅这些包括鸣潮之后整个二游都往演出方面走,你是活在10年前的RPG时代吗?😅
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :这只是举个例子罢了,而且多结局的3D游戏多得是。我说的主旨是让玩家手动推动剧情,而不是进剧情让玩家看,就像战神4的巴德尔那样。我连实机演算都排斥,我肯定更排斥站桩对话啊,游戏就不应该有玩家操作不了的时段存在
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    全bb巨蟹
    :战神4的没有转场的叙事,魂游的碎片化叙事,又或者是暗黑类游戏的挖掘式的叙事,这不多的是。这个游戏的声骸,装备,升级材料,世界环境都能成为叙事的手段,为什么要靠演出呢
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :那你说个游戏😅有几个3d游戏能给你保底3个结局及以上的😅你当最终幻想.33号鸣潮这类很好做吗?😅天国拯救2这种也就2条结局线😅
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    柚木哔叽
    :你喜欢的大概是只狼这种?😅不需要剧情演出,上手直接打就是了,这种跟jrpg有关系吗😅
  • 你是脑蚕吗?😅鸣潮是二游,是长线运营的抽卡手游,跟你搞战神系列魂游的叙事方式?你是脑子出问题了?鸣潮走的是最终幻想的路,你要讨厌这种,先否定掉最终幻想系列吧
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :你说我活在10年前的rpg时代,看来你活在20年前的jrpg时代啊。鸣潮比jrpg先进的多,剧情紧凑十倍。jrpg又不是没主播播过,ff 传奇 异度之刃能有500同接吗,主播自己都能睡着
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    我以为你是说玩rpg呢😅结果你来个魂游战神系列这种不吃演出的,你是正常人吗?😅这些是ARPG游戏吗?狒狒系列这些PC是持续更新吗?单机游戏热度能一直在?😅你就是现在直播黑神话现在又有多少人看😅那你能说黑猴不如鸣潮吗?😅
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :你怎么老是跟这些过不去呢,我就跟你用鸣潮举例子,跟蜜芽打和跟二阶段的利维亚坦打就是好打,因为你在打斗中推进了,在打斗中转变了,这不是靠播片转变的,跟2.5那个大蜥蜴和神王打就是坏打,因为你打不打都一样,你就全删掉这一段前后都是连起来的。这么说懂了吗
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你直说你讨厌ARPG不就行了😅拿战神魂游来对比鸣潮狒狒这种ARPG😅你战神过剧情打不过还不是卡那重来?😅鸣潮是加了锁血保证你能过,2.5神王大蜥蜴?我知道你不玩游戏了😅
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :我去你居然还单发个帖子挂我,我说这些跟锁血打不打的过有啥关系,你一直顾左右而言他,理解意思就行,2.5 ,2.6不就是打错一个数字。满地打滚可不好看,还有战神也是arpg,战神也有演出
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    :****蜜芽那段是进cg打死都,神王也是,都是打残血进cg你的删是指删剧情吗?脑子有问题?
  • 回复
    柚木哔叽
    :你战神是重演出的?😅鸣潮是你战神是吗?😅我顾左右而言他?你在说什么玩意?理解你意思?你想表达什么玩意?😅
  • 回复
    柚木哔叽
    :你在说什么玩意?一个打错一个数字?😅自己搞的加密通话说别人顾左右而言他
    笑尿
    精神胜利是吧
    真棒
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
    回复
    全bb巨蟹
    :区别就是蜜芽那一段打斗是有意义的,主角在打之前跟打之后发生了转变,露帕从本我走向超我的过程,而神王那一段之前跟之后是连贯的,而这段打斗是静态的,没有这一段也是通顺的,我说这么明白了还要重复几次
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    我倒是看你顾左右而言他,拿魂游战神来说鸣潮叙事不对,这些是搞演出的吗?战神是搞演出的游戏这种话你自己发网上,看有没有人骂你
  • 回复
    柚木哔叽
    :我受不了你个神人了,我要发出来让大家看看你的神人言论,打神王是静态的
    笑尿
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你理解不了剧情上的静态跟画面上的静态我还跟你辨这么久确实是我的问题
  • 回复
    柚木哔叽
    :战神那演出不是过场cg?我的妈鸭,战神知道自己是演出游戏吗
    笑尿
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :显然不是,因为奥古斯塔在这时候已经是一个超人了,她的蜕变在之前嘉贝莉娜的树洞那里就已经完成了。这段打斗只是她成为超人之后的一次验证,所以不要之后的cg也可以,不要这段打斗也可以,这并不会让剧情有缺失
  • 回复
    全bb巨蟹
    :巴德尔是游戏史上非常出名的演出boss,它既不是cg也不是即时演算
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    最终幻想这种才算演出游戏
    黑线
    战神都算那演出游戏可太多了,那样法环也可以是
    笑尿
    演出游戏跟有演出是两个概念
    笑尿
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :关于你对于奥古斯塔这段剧情删掉也没事的理解,我发了贴你去跟大伙说明吧,我只觉得你的发言刷新我的认知,贴吧有你这种神人不赖
  • 回复 柚木哔叽 :是没有,这只是对一种类型的称呼,也别扣字眼了,也就只有走上影视化道路的游戏才能是所谓演出,战神是走影视化剧情这路的吗?
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :我已经给你举例了并非播片的演出,电影化也不代表就一定是无法操作的影片,这并非抠字眼。而且战神可能比你说的这些游戏更配用影视化来形容,这是一镜到底的游戏,就算放在电影里也是高水平的
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你真是神人了,战神比最终幻想更能称的上影视化,这话你无论发哪个平台你看有没有人骂死你,你是方舟玩多了还是网游玩多了?直接玩傻了?你是认真的还是串?爆典了属于是
    啊
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :从最开始就这样,你能不能正面反驳我,而不是发明创造概念或者拉上别人给你站台,又或者是划定成分人身攻击。我没有一句说你是神人,或者发帖子挂你,用自己臆测的网络民调试图压倒你,你说什么我回你什么,我说战神4更符合所谓的影视化你能不能正面说明它为什么不影视化呢,或者ff比战神4影视化在哪呢
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    回复 柚木哔叽 :战神比狒狒影视化在哪?你问这个问题就很脑摊我正面回应你?你自己说的话放哪不被骂?一开始说叙事不对,结果到最后是因为奥古一段剧情删了也没影响你让我说什么,跟你这种脑摊分析奥古这段剧情吗还我顾左右而言他,你说的话是正常人说的吗?****还不自知,还觉得自己理解对的,连2.4,2.5,2.6都分不清楚
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :那行,我先向你说明为什么战神比ff更影视化吧:1.战神基本没有刷或者练级的过程,就算白金也只要30多个小时,符合电影没有垃圾时间的紧凑特点2.战神一镜到底,支线是涵盖进主线的,不用走回头路,也不用通马桶,符合电影强干弱枝的特点。3.战神4的boss战演出应该算是好的吧,有紧迫感也有压迫感,在视听感官上也符合电影的特点。
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :把你的叙事理解在a吧发个帖,或者把你战神影视化发到战神吧看看
    托腮
    狒狒吧讨论是最终幻想更影视化还是战神?nmd,你弱字发言这么多,我正面回你?我看到你的脑贪发言我都不想回你
    不高兴
    你这种神人还是离鸣潮远点好
  • 回复
    全bb巨蟹
    :哦才看到你已经又发了一个贴了啊。这样吧,战神吧和ff吧的帖子你也去发吧。反正在你看来是声量决定对错的,另外你截个长屏嘛,你那个帖子顺序好像有点颠倒,看着好难受
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你这3个理由不是脑贪发言?因为可以符合电影没有垃圾时间?BOSS演出战出可以?强干弱枝?你这种发言我都不想回,你自己说出来不觉得好笑吗?我这理由让我怎么回你?
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :你这种就叫色厉内荏,不断的跳出问答本身,如果我说法是脑谈那你应该更好回答,相对错误的肯定比相对正确的论点容易驳倒
  • 回复
    全bb巨蟹
    :顺便一提,一个小时了你还是没有正面回答。
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    正面回答你这🍬人🍬言吗?论BOSS战演出的接入流畅度,你怎么跟16的巴哈姆特打?你战神拿个剧情强干弱枝来论证符合影视化,你不脑蚕吗?什么时候剧情强干弱枝能当标准了?按这标准法环也可以是,你战神玩起来像是在看电影吗?
    笑尿
    大型BOSS战的史诗感被狒狒完爆
    笑尿
    我说白了战神就跟黑猴一样
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
    回复
    全bb巨蟹
    :接入流畅度吗?战神全篇没有任何一次黑屏转场,比你突兀放cg流畅多了吧。至于你说的史诗感,战神又不是没有巨物boss战,还是说你认为的史诗感是各种变身,光线乱飞互相对波却几乎没什么肉搏,还是快慢镜头切视角,当然我并没有说巴哈boss表现不好,这本身就是两种形式。其次影视化本身就跟游戏节奏很有关系,为什么这么多游戏有导演剪辑版,你说说这个版本的意义是啥,剧情节奏为什么不是评价标准。战神像不像电影看跟谁比,至少比嗯刷10个小时通马桶的游戏像,你说是吧
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你战神能有狒狒的电影剪辑感?狒狒的闪回,特写,交叉剪辑,平行叙事不比你战神单视角跟拍更符合电影影视化?
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    全bb巨蟹
    :一镜跟拍就是比剪辑更牛逼啊,张艺谋那个一镜到底为啥被这么多人鬼畜你没啥认知吗,要不你也去电影吧发个贴寻求认同感吧
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你战神的BOSS战也不如狒狒的召唤兽大战啊
    太开心
    ,狒狒的叙事结构不比你战神更复杂更宏大?
    捂嘴笑
    战神说白了就是搞体验代入感,狒狒的观感才是观赏一个世界的电影
    吐舌
  • 回复
    柚木哔叽
    :单视角的叙事结构怎么比狒狒?
    太开心
    你在搞笑吗?狒狒是多主角多线叙事,这种叙事的结构复杂性所带来的宽度是你战神独角戏能比的?
  • 回复
    柚木哔叽
    :还张艺谋呢,拿他论证不是搞笑?那个大片不是靠剪辑?剪辑在场面上在宏大叙事上就是比一镜到底强啊
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :宏大复杂跟叙事有什么关系,那是主旨立意的问题。我们不是在说叙事手法的问题吗,这是一个技术性的问题,跟剧本无关。电影为了体验感跟代入感从黑白到彩色,从平面到vr做了多少努力,你居然把他剥离出去了。
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :你一镜跟拍怎么跟剪辑比视听冲击?怎么比叙事效率?也就战神这种单人记录片需要代入感搞一镜到底,像搞宏达史诗感不都考剪辑?
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    宏大复杂不就是设定?叙事技巧不就是演出?这两加一去不就营造了狒狒的史诗感?看不懂吗?
  • 回复
    柚木哔叽
    :想要追求视听冲击,节奏快感这些不靠剪辑靠什么?靠你那所谓的一镜到底吗?你的一镜到底怎么搞出这些?
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你搜一下战神4boss战不就知道搞出了什么
  • 回复
    全bb巨蟹
    :而且我也没那么反对剪辑,还是回到最初的问题播片上,你举例的巴哈boss战你觉得精彩的地方在哪呢,我觉得是玩家手操qte的部分,你觉得呢
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :跟你这种神人回应我难道不想打胰岛素?你既然真认为战神比狒狒更影视化
    笑尿
    那我只能说贴吧神人是不赖的
    太开心
    糖的我受不了,从你一开始的不喜欢游戏叙事发言,原因居然是奥古的一段剧情删了无影响
    太开心
    到所谓的战神比狒狒更影视化
    黑线
    我只能说你这脑贪一点自我认知都没有
  • 回复
    柚木哔叽
    :召唤兽大战的视觉奇观效果可比你战神强
    太开心
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :奥古斯塔这个并不是原因,只是你一直答非所问我举了个我默认你能听懂的例子。第二,我并不是不喜欢游戏叙事,只是不喜欢播片,请不要篡改我的发言。第三,你发在ff吧那个试图引起共振批驳我的帖子一个小时了还没人还没人附和你,显然事实也并不是你想的那样
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
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    柚木哔叽
    :我说白了,你能把不喜欢这种游戏叙事方式的原因归结到奥古打神王的一段剧情删了无影响上,我只能是说🍬人一个,还2.5跟2.6都分不清的脑贪,最后来个战神比狒狒更影视化
    笑尿
    我都不知道我怎么跟你这个小糖人聊上的
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你说我抠字眼,你连5跟6这种打错字的字眼都扣了两个小时你累不累,第二我什么时候说了打神王那段删了没影响,我说了那是对奥古斯塔超人人格的验证,我说的是删除实操或者删除后面的cg都没影响,我可没说两个都删。 战神是不是比ff更影视化我也不好说,有可能我是错的。你的原话是战神是个影视化游戏,为的是回答你在前文中的战神不走影视化道路这一条,用了更这个字,这确实是我口不择言了。 但是后面你也默认战神确实是个影视化游戏这一点跟我滑坡到战神是不是比ff更影视化来辩论了,我也没有反驳你,因为我确实这么觉得。
  • 回复
    全bb巨蟹
    :哦我又打错字了
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    回复 柚木哔叽 :狒狒吧的活跃度都是tsj了,拿这点论证我
    狂汗
    你不就认为实机演算是播片吗,不喜欢实机演算的叙事方式,还拿巴德尔举例,都是打到进过场,我不知道有什么不一样的,说的露帕从自我走向超我,奥古不一样从自我走向超我,纯糖比脑贪一个
  • 回复 柚木哔叽 :脑贪玩意,你自己去翻谁说的(跟2.5那个大蜥蜴和神王打就是坏打)这话谁说的?自己脑贪说的2.5
    太开心
    变成我56不分
    滑稽
    还大蜥蜴,你玩过游戏吗?你说斩龙.恐龙之类的我都认,来个大蜥蜴
    你懂的
  • 回复
    柚木哔叽
    :战神是不影视化啊
    吐舌
    影视化就是狒狒才能论上啊
    太开心
  • 回复
    全bb巨蟹
    :又开始撒泼打滚了,你赢了行吧。
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    战神的演出占比怎么就让你认为它影视化了?脑贪是吧?他打BOSS的剧情演出好是OK,靠这个让战神上影视化,那黑猴也上吧,你是纯撒币吗?
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你的回复我看不到了,哦对最开始你说我抠字眼就是这个演出游戏,你让我别扣字眼了,我也没提这一茬了。然后你一直在那2.5 2.6我说你也别扣字眼了,你反过来说我认为你56不分 这下听明白了吧。
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你要聊最开始那我再说一句,实机演示它就是播片,播片是表现手法,跟用的什么技术无关。另外我也没有要求鸣潮怎么怎么样,我只是不太喜欢这种叙事手法,你说3d游戏没有其他叙事手法了,我举几个例子而已,我也没说鸣潮要往上靠对不对
  • 回复 全bb巨蟹 :为什么你的回复一条都显示不出来,为什么你这么暴躁呢,我跟你说了几个小时我一句也没辱骂过你吧。并不是我要比,是你让我找出除了播片之外的叙事形式,我只是陈述一下而已,我也并没有说鸣潮就要这么干,感觉你好急啊,有这么大仇吗
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    没脑子的野苟玩意,拿战神魂游暗黑来说叙事形式你是不是脑贪啊?把这3跟鸣潮比叙事方式,来论证鸣的叙事不行,你就是纯剑种一条
  • 回复
    全bb巨蟹
    :而且我也没说鸣潮叙事不行啊,我前面不是夸了鸣潮很多次吗,我只是说我不喜欢播片,不喜欢也不行意思是。而且鸣潮又不是只有播片,感觉你篡改发言断章取义怎么跟op一个味啊
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    当你发出游戏叙事方式是战神魂游暗黑才算的时候,你老冯就该飞天上了,我跟一条果蝇的DNA相似度都比跟你这条野苟的相似度高,拿这3来论证,你是人类吗?
  • 回复
    全bb巨蟹
    :你是不是失心疯了,冷静一点好吗。你在战神吧发的帖子删了ff吧发的帖子又没删,不是也有人认同我说的话吗,
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    回复
    全bb巨蟹
    :你拿喜欢的战神魂游暗黑叙事来说鸣潮不应该走演出方式,你不就是一条野苟吗?鸣潮什么类型的游戏,这3什么类型的游戏?砂笔贵物
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
    回复 全bb巨蟹 :你又在篡改发言了我什么时候比了,“回复 柚木哔叽 :你觉得不是游戏叙事方式,那把你觉得对的游戏说出来😅33号死亡搁浅这些包括鸣潮之后整个二游都往演出方面走,你是活在10年前的RPG时代吗?😅”,我只是在回复你这一条而已,是你要比而不是我要比,我也没说他们之间有高下之分
  • 回复 全bb巨蟹 :我也不想跟你说啥了。
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    篡改你发言?当你拿战神暗黑魂游举例,我就该飞你老冯了,你是个剑种吗?这不该是游戏的叙事方式的发言,把鸣潮整个演出当成播片,你这种大脑跟人类相似度低于果蝇的野苟,直接上打狗棒了事
  • 回复
    柚木哔叽
    :你不喜欢谁管你,你个野苟叫个不应该是游戏的叙事方式,不是剑种是什么?什么叙事方式呢?原来是战神魂游暗黑那种啊,你不是野苟是什么,你的狗马是不是宫内莫刮干净才生下你这个野苟啊
  • 回复
    柚木哔叽
    :人类确实是对野苟无法交流的,我跟一条果蝇的dna相似度都比你这条野苟的高
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
    回复
    全bb巨蟹
    :你也就这些人身攻击车轱辘话了,我分析一下你现在的心理状态,大概就是昨天说不过我怒急攻心开始疯狂的人身攻击,本来这事就过去了。今天早上起来发现你心中的神人语录被你新认的ff爹认可,再次血气上涌越想越气又来到这里进行撒泼打滚,人身攻击,自说自话等行为艺术来获得心理上的慰籍
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    昨天看到你拿出战神暗黑魂游的叙事的时候,我就想攻击你个小糖人了,跟你的糖言糖语恶心了我一下午,你个野苟还是被阉丝比较好
  • 百度用户UID444641498 纯洁Ni一脸 柚木哔叽 的头像纯洁Ni一脸 柚木哔叽
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    全bb巨蟹
    :我觉得跟我比起来你更像是个神人,至少百度贴吧的系统也觉得你是个神人,我每天评论都能发出来,你十条有8条被屏蔽
  • 百度用户UID3544851050 全bb巨蟹 null 的头像全bb巨蟹
    回复
    全bb巨蟹
    :不应该是游戏叙事方式,那什么是呢?战神暗黑魂游是好的叙事方式,实机演算是播片,静态战斗,你的发言不亏是神人,我再见到你这种神人我直接飞老冯,没有交流欲望
  • 回复
    柚木哔叽
    :贴吧是在维护你个神人
    吐舌
    ,怕你被攻击的不舒服
    太开心
    没贴吧保护早尽情攻击你个神人了
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm