战斗方面
鸣潮的战斗核心是二号位三号位打满延奏(退场buff)给一号位输出
原神的战斗核心是给怪上元素附着,依据先后上的附着造成反应,靠反应伤害
比较不同的是原神的抗打断能力更强,比如钟离盾上了可以全程不闪避,比鸣潮更弱保软
探索方面
鸣潮1.0学原神的比较像,2.0后优化比较减负。你就想成游戏内做了个类似影月月的指引,宝箱在哪全给你标了。
主线方面
主线体验上差距较大,鸣潮演出更好,好在对话时会频繁的切换镜头给角色特写,还有更生动的表情、更多的肢体动作。比如这张星星眼期待跟忧郁沉思表情。
v吧
鸣潮到底是个啥类型的游戏
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楼主:又一天选老公 理中客小珈最后回复:夜雨声烦_jpg贴吧用户_JR2CXeD
