独家 | 对话库洛CEO李松伦:未来五年,让库洛动作响彻全球
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【《战双》都运营六年了,为什么玩家侧的活跃度还能波动这么大?面对这个疑问,松伦没有直接回答我,而是分享了最近的一条玩家留言:“玩战双6年,脱坑过6次,但看到六周年活动后又回来了。”】
【在松伦眼中,这段话既可解读为“玩家曾脱坑6次”的遗憾,也能理解为“优质内容让玩家愿意重返游戏6次”的肯定。“玩家的‘玩’与‘不玩’,本就应当是自主的、不被绑架的决定。战双团队要做的,就是创造环境,让玩家能够舒心地作出这个选择。”】
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【而对于长时间占用用户在线时间这件事,松伦也已不再有太多执念。“在竞争激烈的环境下,玩家想要花时间的前提是真正觉得‘值得’。所以《战双》第一步是先做到‘值得’,再来考虑‘数量’。”他再三强调,“我们的根本目标是把产能花在刀刃上,让产品保持进步,持续让用户有期待。”】
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我想价值观都是一致的才能走在同样的道路上,很多au说隔壁呼风唤雨的抢夺22w流量,au是不是该有紧迫感,其实还是想引用一下【库洛游戏(特别是《战双》和《鸣潮》)一直以来所追求的品质理念:尊重玩家的时间,用高质量的体验来换取玩家的停留与回归。】
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以下是我自己的想法
会回来的,不管是白月光效应还是质量至上,现在隔壁那边有的主播开始不那么让人满意了,职业素养,预习功课确实没有a的好这是实话,一个解密解了两个小时,快到高潮了开始放视频了也不知道是什么操作,要不让经纪人去预习一下乃琳是怎么做的,嘉然是怎么做的,不求做到千篇一律吧,但是鹤立鸡群的想方法在中间玩寸止也太变态了
asoul吧
希望au可以放宽心,引用用松伦的一个访谈来回应一下
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楼主兼最后回复:Chestnut256 今日宜自然醒
