首先叠个甲,本人yj老资历,鸣潮清玩体力就下,不喜就喷。
本人明日方舟玩的多,感受最深的就是yj从来不会认错改错。
19年底的年阿双up混池和多索雷斯,前者开辟了限定常驻双up池的先例,我记得好像一直到卡池结束yj都没有正面回应过这件事,也是从这之后限定都会捆绑一个常驻让你下混池。
后者是二周年以后连续出了几个蚊子腿活动,再加上空降夏日限定不符合玩家期待,直接点燃社区,开启死仇时代,后续的处理不过就是更改了水陈的脸模,之后方舟也正式开启了一年四限定池的时代。
等真正挽回风评还要等到2.5周年长夜临光,在那之后yj的产能也逐渐提上来了,可以说是产能提升挽回了yj的风评,渐渐稳中向好。所以我一直不知道yj听劝这个人设是从哪里传出来的,到现在我都还记得半壁江山和雪之下雪乃。
说回终末地,基于以上两个节奏yj的后续处理,我感觉zmd不大可能和鸣潮一样在1.1打赢翻身仗,尤其是这个卡池设计,当初双up混池骂的可不比终末地卡池轻,结果就是一直到现在方舟限定池都是这种混池模式(联动池除外)。
未来可能会有一个类似长夜临光或者孤星这样的剧情来重新引起玩家或者圈外的注意,但绝不是在1.1,最快的一轮剧情,玩法,基建深浅度三方优化我感觉要等到1.4,说到底还是不信任yj有能力把现在这么多问题全集中在1.1解决(毕竟你三测的问卷自己都已经写的明明白白了,但就是不改)。
不过我还是希望终末地能狠狠打我这个方舟遗老的脸,但感觉这只是我的臆想罢了
asoul吧
理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏
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楼主:斩首的皮皮晓最后回复:贴吧用户_G3PPGat
