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asoul吧
理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏
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楼主:斩首的皮皮晓最后回复:浩浩爱姣姣
8楼17条
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百度用户UID5319484003 霸权教宗沙利万 暗月之敌 的头像

霸权教宗沙利万

暗月之敌

zmd要出好剧情也需要好演出而不只是好文案,1.1最神的也是最后那段boss战演出,而yj目前真的能做这个吗
  • 百度用户UID2531530941 null wizArd 的头像wizArd
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    暗月之敌
    :其实是角色,龙的大世界特效,凤的分段爆衣,角色堆料在当时就是吃的最好的。
  • 百度用户UID7025762564 落白xsj null 的头像落白xsj
    跟这关系不大,1.1的今汐技能组太惊艳了,长离都只能说是特效干净手感好
  • 百度用户UID1356466865 末日之礼 轻歌长流℃ 的头像末日之礼 轻歌长流℃
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    暗月之敌
    :剧情和演出是一部分,但最重要的一部分就是龙凤的技能组,要不你以为为啥当年这么多人开口就说龙凤是库洛最后一舞了
    阴险
    阴险
  • 百度用户UID1742791035 Rosku null 的头像Rosku
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    暗月之敌
    :龙凤,别说在24年只跟原神这个老古董比了,就是放现在把后面几个在内测的大世界算上,也没有能比的
  • 百度用户UID4514044172 桐山有零 栗色咖啡 的头像桐山有零 栗色咖啡
    做不了,终末地角色也太素了,我指动作。角色机动性很差,平a特别僵硬,尤其是手枪和法器,卖角色的游戏,角色做不好其他的都是白搭
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