起始页asoul吧 理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏tid:105089146722026/02/23 22:52:4131225569 1 560 7楼主:斩首的皮皮晓最后回复:贴吧用户_G3PPGat2026/02/25 08:54:3029楼4条pid:1532300616432026/02/23 23:32:52LDJLDJ8998洁塔薇9级 希望渺茫吧,光是前期一大段基本全跳过的剧情就决定后续很难有人有兴趣看得下去了,最多演出能有点体验,但演出才占多少,没剧情辅助是带动不了情绪价值的。再者大世界本身注定不能有太多文本,单独剧情是肯定起不来的,不大刀阔斧改就是错的,根就烂了。唯一希望是开创个新玩法,但大世界事实上就是可重复性玩法的最大陷阱,因为基本没机会能做深一个玩法斩首的皮皮晓 楼主 7级 还有就是,终末地的特效太拉了,你完全感受不到这是一款26年的,打磨了多年的二游LDJLDJ8998 洁塔薇 层主 9级 回复 斩首的皮皮晓 :主要还是感觉啥都沾点啥都没有深度,太平庸了岳海涛24 桐条由加莉11级 四号谷地的剧情真的太无聊了,武陵目前出的剧情有汤汤这个活宝和庄方宜观感倒是好了不少回复 桐条由加莉 :印象最深的是矿脉源区源石树苗那里,明明一直在放冲击波 显得下一秒源区就要被夷为平地了一样还在那里一直对话,危机感全被冲淡了。。
asoul吧 理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏tid:105089146722026/02/23 22:52:4131225569 1 560 7楼主:斩首的皮皮晓最后回复:贴吧用户_G3PPGat2026/02/25 08:54:3029楼4条pid:1532300616432026/02/23 23:32:52LDJLDJ8998洁塔薇9级 希望渺茫吧,光是前期一大段基本全跳过的剧情就决定后续很难有人有兴趣看得下去了,最多演出能有点体验,但演出才占多少,没剧情辅助是带动不了情绪价值的。再者大世界本身注定不能有太多文本,单独剧情是肯定起不来的,不大刀阔斧改就是错的,根就烂了。唯一希望是开创个新玩法,但大世界事实上就是可重复性玩法的最大陷阱,因为基本没机会能做深一个玩法斩首的皮皮晓 楼主 7级 还有就是,终末地的特效太拉了,你完全感受不到这是一款26年的,打磨了多年的二游LDJLDJ8998 洁塔薇 层主 9级 回复 斩首的皮皮晓 :主要还是感觉啥都沾点啥都没有深度,太平庸了岳海涛24 桐条由加莉11级 四号谷地的剧情真的太无聊了,武陵目前出的剧情有汤汤这个活宝和庄方宜观感倒是好了不少回复 桐条由加莉 :印象最深的是矿脉源区源石树苗那里,明明一直在放冲击波 显得下一秒源区就要被夷为平地了一样还在那里一直对话,危机感全被冲淡了。。
29楼4条pid:1532300616432026/02/23 23:32:52LDJLDJ8998洁塔薇9级 希望渺茫吧,光是前期一大段基本全跳过的剧情就决定后续很难有人有兴趣看得下去了,最多演出能有点体验,但演出才占多少,没剧情辅助是带动不了情绪价值的。再者大世界本身注定不能有太多文本,单独剧情是肯定起不来的,不大刀阔斧改就是错的,根就烂了。唯一希望是开创个新玩法,但大世界事实上就是可重复性玩法的最大陷阱,因为基本没机会能做深一个玩法斩首的皮皮晓 楼主 7级 还有就是,终末地的特效太拉了,你完全感受不到这是一款26年的,打磨了多年的二游LDJLDJ8998 洁塔薇 层主 9级 回复 斩首的皮皮晓 :主要还是感觉啥都沾点啥都没有深度,太平庸了岳海涛24 桐条由加莉11级 四号谷地的剧情真的太无聊了,武陵目前出的剧情有汤汤这个活宝和庄方宜观感倒是好了不少回复 桐条由加莉 :印象最深的是矿脉源区源石树苗那里,明明一直在放冲击波 显得下一秒源区就要被夷为平地了一样还在那里一直对话,危机感全被冲淡了。。