起始页asoul吧 理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏tid:105089146722026/02/23 22:52:4132429648 1 596 10楼主:斩首的皮皮晓最后回复:771278593 电学咖º2026/03/02 16:12:46100楼pid:1532308700282026/02/24 09:09:55终瓒4级 不可能 首先终末地80%的恶心人点都是鹰角故意的 用的是老一套的那个越苦难越能吸引人那一套 第二个是1.1的产品龙凤在当时是断层领先的超级产品 到现在世面上能过她俩的也不过两只手 鹰角没那个本事 游戏基底狂A组队底特效就让角色只能是3流了 更别提神人文案和流水账小剧情了
asoul吧 理性讨论,终末地能否像鸣潮1.1一样实现惊天逆转,变成好游戏tid:105089146722026/02/23 22:52:4132429648 1 596 10楼主:斩首的皮皮晓最后回复:771278593 电学咖º2026/03/02 16:12:46100楼pid:1532308700282026/02/24 09:09:55终瓒4级 不可能 首先终末地80%的恶心人点都是鹰角故意的 用的是老一套的那个越苦难越能吸引人那一套 第二个是1.1的产品龙凤在当时是断层领先的超级产品 到现在世面上能过她俩的也不过两只手 鹰角没那个本事 游戏基底狂A组队底特效就让角色只能是3流了 更别提神人文案和流水账小剧情了
100楼pid:1532308700282026/02/24 09:09:55终瓒4级 不可能 首先终末地80%的恶心人点都是鹰角故意的 用的是老一套的那个越苦难越能吸引人那一套 第二个是1.1的产品龙凤在当时是断层领先的超级产品 到现在世面上能过她俩的也不过两只手 鹰角没那个本事 游戏基底狂A组队底特效就让角色只能是3流了 更别提神人文案和流水账小剧情了