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asoul吧
明日方舟莱万汀cv炮轰终末地配音是火坑
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楼主:时雨AR最后回复:龙族_卡塞尔龙族卡赛尔🌀
3楼8条
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百度用户UID719206301 _Alan_J alan113 的头像

_Alan_J

alan113

突然兴奋
  • 百度用户UID1586983177 蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀 的头像蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀
    和我感觉出来的一样,终末地里就像是塞了一群方舟过来的零3d经验的老资历对有经验的指点江山,傲慢且无知,清楚自己的问题也不会承认错了改正,这游戏目前来看只有建模师像是大厂挖过来的正常人
    阴险
  • 百度用户UID6654091096 A1cueid null 的头像A1cueid
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    彩虹海HQ
    :真要是方舟过来的老资历终末地不会是这个样,我方舟老登玩终末地过剧情的时候浑身难受,感觉跟方舟本体的剧情气质完全不同,有一股其他大世界二游和国产电视剧里常见的过家家低智味,只有主角和卡池up算半个人类,npc像是棒读的机器人没有灵魂
    阴险
  • 百度用户UID1586983177 蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀 的头像蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀
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    A1cueid
    :这就是2d和3d的区别问题啊,方舟本身有时候都神一刀鬼一刀的,而且2d可以靠大量文本堆砌,放3d里站着只知道背台词靠文本补充不就是一群人机
  • 百度用户UID6654091096 A1cueid null 的头像A1cueid
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    彩虹海HQ
    :好的3d完全可以消除这种问题
    阴险
    根本不是文本量多少的问题,而是文本质量和风格,甚至是制作组态度的问题,好的作品里不需要多余的勾勒,只有几句台词也能刻画出一个深刻的人物,这种作品会带给你及其强烈的真实感,比如装甲核心系列和王牌空战系列,而目前国内这些主流的3d里面,主配分的很明,NPC没有任何“个性”,全部是对当下情景想当然的反应,如同伪人一般,只为了刚性衬托主角而存在
    阴险
    。方舟本体的剧情风格像奥本海默那样的电影而终末地却烂成了国产电视剧
  • 百度用户UID1586983177 蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀 的头像蝶心恋繁花 雏菊与黑鸟🍀
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    A1cueid
    :没必要和我说那么多,我当年多索雷斯卖号退坑了,对yj的印象并不好,这公司就是在舒适圈呆太久了,有那么一点能力但太过自以为是,来3d二游赛道才会有这么多问题
    汗
  • 百度用户UID2760231233 wxp19980 lewisw 的头像wxp19980 lewisw
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    彩虹海HQ
    :建模其实也一般,看着很精致,但表情,眼神,神态完全比不过鸣潮
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm