“游戏的玩点”、“看别人玩游戏的看点”本质两码事。
以鸣潮为例,自己玩的话有很多玩点,看剧情、锄大地、打全息,但看别人玩鸣潮看点集中在主播的剧情re,其次是看高手打高难,直播效果最差的是锄大地。抽卡另算。
影游,没什么好说的,玩点看点都在剧情,玩法都服务剧情。
再用只狼黑神话老头环老滚33远征队为例,自己玩剧情和打boss相得益彰,但直播都是看你打boss的,要么高手无伤、要么菜鸟被虐都算看点,别说解析剧情,迷路一久就没人看了。
恐怖游戏,玩得少就不举例了,游戏类型也五花八门不好总结,但其中一个看点必定是主播被吓的re。
于是星瞳这块别扭感就出来了,生化危机ip都到现在了,你做前代背景笔记有什么用,来直播间的大家想看你讲这个男人叫小帅吗?背景真没这么重要,不如多练练操作,争取初具人形,不然你玩的别扭大家看得不爽