3.1出圈不仅仅是因为剧情,而是因为整个剧情演出以及游戏实机过程衔接的太过流畅了,前面展开世界观的同时用一些趣味小游戏和互动避免无聊,前往罗伊冰原的演出配合走入落雪的bgm加上版本名赠与雪中的你这个形式的电影感太足了,往后剧情全程在用演出和分镜弥补跑图和对话带来的无聊感,就连以前版本那种走一个地方就要打一波怪的公式也取消了。以前鸣潮的剧情主要体现在结尾演出结束带来的畅快感和情感爆发,但其实前面很多对话打斗跑图都是没必要的,属于比较公式的加日活方式,但3.1是实实在在给了一场电影级的体验。bgm多的给我一种看完你的名字和天气之子后的那种感受。