起始页asoul吧 嚯嚯嚯,岷叔牛逼哦tid:105616834352026/03/16 11:20:2536147819 4 1833 6楼主:玩原神给我自信 新井素羽单推人最后回复:贴吧用户_JaQW76b2026/03/17 20:11:5173楼pid:1533033535062026/03/16 13:31:28孤辰凌风12131级 分情况吧,大问题上是玩家适应游戏,小问题上是游戏适应玩家,就比如现在有个厂商推出一个回合制卡牌游戏,你说我就不喜欢回合制,改,给我改成开放世界动作游戏,那肯定不可能,你要么不玩,要么适应卡牌回合制,但在游戏内,一些数值问题,比如哪个怪物太强机制太恶心,玩家普遍反应打不过,那就必须作出调整,大致上就是这样吧
asoul吧 嚯嚯嚯,岷叔牛逼哦tid:105616834352026/03/16 11:20:2536147819 4 1833 6楼主:玩原神给我自信 新井素羽单推人最后回复:贴吧用户_JaQW76b2026/03/17 20:11:5173楼pid:1533033535062026/03/16 13:31:28孤辰凌风12131级 分情况吧,大问题上是玩家适应游戏,小问题上是游戏适应玩家,就比如现在有个厂商推出一个回合制卡牌游戏,你说我就不喜欢回合制,改,给我改成开放世界动作游戏,那肯定不可能,你要么不玩,要么适应卡牌回合制,但在游戏内,一些数值问题,比如哪个怪物太强机制太恶心,玩家普遍反应打不过,那就必须作出调整,大致上就是这样吧
73楼pid:1533033535062026/03/16 13:31:28孤辰凌风12131级 分情况吧,大问题上是玩家适应游戏,小问题上是游戏适应玩家,就比如现在有个厂商推出一个回合制卡牌游戏,你说我就不喜欢回合制,改,给我改成开放世界动作游戏,那肯定不可能,你要么不玩,要么适应卡牌回合制,但在游戏内,一些数值问题,比如哪个怪物太强机制太恶心,玩家普遍反应打不过,那就必须作出调整,大致上就是这样吧