asoul吧
嚯嚯嚯,岷叔牛逼哦
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楼主:玩原神给我自信 新井素羽单推人最后回复:诗乃乃qwq 电饭煲🐴
174楼46条

495岁的吸血鬼
肥肥管人痴
游戏适应玩家,那么问题来了,a和b俩人对游戏的判断截然不同,a觉得游戏就该猛猛
氪金
秒杀,b觉得游戏应该猛猛发福利秒杀。
现在你是运营,你打算开除哪个玩家的玩家籍贯?
现在你是运营,你打算开除哪个玩家的玩家籍贯?
粘鹰就是典是吧
萨姆沙123回复:杀戮尖塔发售以来好几年一点一点改成公认好游戏的时候没听过要开除谁的玩家籍贯,艾尔登法环改了一堆魂类游戏祖训让游戏变得更好来适应玩家的时候没听过要开除谁的游戏籍贯,到你这边就只剩下神人的声音了?那前面两个听的是什么声音?有a有b有c有d一堆观点,那也有统计有数据有占比可看,游戏与玩家就应该是双向奔赴互相适应
495岁的吸血鬼 肥肥管人痴回复:那请问到底是什么玩家的需求可以适应,什么玩家的需求不能适应? 我是fps玩家,所以我的要求就不能适应?理由是什么? 还有,如果把进化论作为适应这个行为,地球ol这款游戏就是“适应不了就退游” 现在还在玩地球ol的玩家没有一个玩家不是把地球ol这类游戏适应了。
495岁的吸血鬼 肥肥管人痴回复:为什么需要变色? 是变色龙为了适应地球ol而演化出变色,而不是不变色就不能适应地球ol。搞清楚因果关系好不好?? 你不会觉得是变色龙需要变色,所以地球ol的管理员给变色龙添加了变色功能吧??
495岁的吸血鬼 肥肥管人痴回复:一款游戏又不可能所有人都来玩,这不是理所当然的事情? 按基数来分配,那不就是要开除玩家籍了? 那我说句难听的,所有网游,都绝对是轻微氪玩家数量大于重氪玩家,但是收入绝对是重氪玩家撑起来的,你要用什么标准去开除哪一方玩家玩家籍?
495岁的吸血鬼 肥肥管人痴另外,麻烦你别把优化和需要适应混淆。 就拿方舟六倍代理举例,这六倍代理是所有玩家都能收益的东西,需要适应的内容是代表有的玩家能接受,有的玩家不能接受,如果所有玩家都不能接受,那这款游戏就没人玩了。明白吗?
495岁的吸血鬼 肥肥管人痴回复:因为现在不需要c玩家去适应某一项改动,或者说c玩家的需求就是,不要听从ab玩家的需求。所以ab玩家要么逼自己去适应c玩家的需求,要么别玩。 现在我是ab玩家,我要说这款游戏训狗,听不进玩家的需求。 而现在这个帖子里就充斥着和我一样认为c玩家是厂商训好的狗的人