58楼16条

Likefrandre
最说不通的不是他们洗膨胀打深渊用免费角色不算金么
崩铁我开服玩家,到现在就只送了两个免费金道具,其他的限定到有几只送本体,问题是限定角色能免费是一回事,怎么能不算金呢
难道这限定角色不是按限定成本开发的?抽了的老玩家算活该
属于是
波比骑着波克比 勒卢比谜语人♤免费送的算金才离谱吧,那免费的意义在哪?基本上所有游戏都把主角设置为最高星那个层次,也没人把主角算金吧。
Likefrandre回复:从游戏资源规划角度当然可以不算金,因为不用花额外的抽数抽这个角色,我说的是从游戏膨胀的角度,送的角色也是限定啊,如果不是按限定角色的成本和强度制作,为什么标榜送限定来博取玩家好感呢,所以这类角色我一直是觉得应该算金的,因为角色本身就是标榜限定,按限定强度制作的,和游戏膨胀挂钩的是角色强度而不是因为送了个限定能省抽数就可以把这个角色的强度另算上
波比骑着波克比 勒卢比谜语人♤回复:送不就相当于福利?免费给你的那自然不算膨胀啊。那给你个例子,免费给你个五星,小技能秒杀全场怪代码杀,然后怪物血量增加1w倍,对于所有人反倒不是膨胀是缩模。是否膨胀得从“0氪拿奖励”来算。膨胀那得是怪加强的幅度比赠送福利大才算。
Likefrandre回复:这种爆所有角色的假设怎么能当例子的
而且送的也不是固定的,而是去老角色里挑,老角色以前没送的时候不一样得抽,如果角色是固定全服赠送而且不管老人新人都能领那还能说说,就像鸣潮相里要我也觉得是得算金的。也只能说说而已,角色强度和送没送没关系啊,再怎么样也是算一个限定金的强度啊,毕竟设计上就是按照限定的强度和成本设计的怎么,又不是送满命的主角那种,命座和武器还得抽,而膨胀是和角色强度关联的
波比骑着波克比 勒卢比谜语人♤回复:因为膨胀是“相对玩家角色”比较啊。膨胀是“角色加强幅度”与“怪物加强幅度”形成对照。膨胀是“两边增加的幅度不一样”才有膨胀或者萎缩,谈膨胀就不可能避开“玩家手里角色”。物价涨十倍而收入涨十倍那就是没通货膨胀
Likefrandre回复:膨胀是全部角色强度和怪物强度的比较,不是相比玩家角色的比较,就算是免费送的他依然是代表了一部分角色的强度,不是说因为免费送了这个强度就可以抛开了,所以我才说送的限定角色也应该算金啊
Likefrandre回复:不是看玩家拥有的角色啊,是看全部角色啊
,强度膨胀肯定是综合所有角色考量的,加大玩家拥有角色的权重就会让膨胀系数变低,这结果就是不准确的啊,就照你的来说队伍强度当收入,免费角色一个限定金的制作成本和强度,只是在福利上让你免费了,不是让你队伍强度凭空增加了,只是厂家替你背负了而已,厂家承担制作成本,创造角色强度,玩家承担的是怪物强度,这和你免不免费送无关,厂家创造角色强度制造角色又不是免费的
波比骑着波克比 勒卢比谜语人♤回复:厂商怎么可能不考虑你有啥角色,二游弱保软你以为假的吗?免费送五星也是给角色增加选择然后顺便来一波膨胀。你去当ch不考虑玩家有啥就膨胀,只会逼氪不给平民活路然后弃坑游戏褒姒