18楼14条

helen1574
七麦数据是啥东西?
helen1574我去了解了一下七麦数据...要我说,楼主你说得是否过于片面了?七麦数据是只ios平台流水的,对于PC以及安卓端完全无法了解,而不同游戏在不同客户端的消费意愿与占比是不同的,只拿一个鸣潮排第51就直接下暴论是否有点未经深思?鸣潮作为新晋二游其增长量与潜力肯定是大的,单拿2026年2月鸣潮增幅超1000%,这种其它因素又该怎么说呢?公说公有理婆说婆有理,仅仅只有一份片面材料如何让人信服?止增笑耳
- 一个游戏流水涨幅很正常的吧?一直盯着这个游戏的流水,掉下来了就开始阴阳,我都有点无语了

- 我也是服了,楼主怎么不说说o?崩?绝?终?其它二游?你的历史帖子只对着鸣潮流水谈及过,只对着kg开涮过,何意味呢?
- 评论区还有一堆人借此开涮,无敌了

helen1574回复:鸣潮玩家群体活跃度占比是PC:移动为7:3呀,哪来的移动端为主体这一言论?常青游戏的指标是移动端500w,PC端200w且年流水超过40亿元,必须三项要求同时满足才能成为常青游戏。怎么不能是鸣潮PC端达标200w,但移动端指标与流水指标未达到所以没评上呢?怎么单凭这一点就能证明鸣潮移动端多呢?
helen1574回复:首先,我承认我前面的常青游戏标准搞错了,是移动或PC指标达标一个即可,但是你没回应我说得“可能是流水不达标”这个问题,流水指标与移动或PV指标是需要全部完成才能选入常青游戏的;其次,我们讨论的问题是关于“鸣潮哪个玩家活跃度占主导”这个问题,我一直保持的观点是“不能以七麦单榜作为标准”,PC玩家从25年10月截至目前与安卓端下载量是超过ios端的,因为门槛比ios低,这是多个平台综合下来的结果,而你接下来的言论再次出现了跟七麦榜一样的逻辑错误“以steam单平台反馈全部”,3.2版本本身夹在3.3大版本与3.1热潮的中间,位置很尴尬,再加上强绑,所有平台玩家付费意愿都是降低的,比如ios畅销榜掉到了43,七麦榜掉到了51,steam在线对半砍。这些都是同步下降,证明版本差而非PC,安卓人少


