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原神内鬼吧
其实维持社区赢学的方式就是不要出累充
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楼主:再战之中 徽徽知最后回复:无为-无不为
3楼6条
pid:153317051619
百度用户UID7013757695 wz2002Reim 出雅典记🌕 的头像

wz2002Reim

出雅典记🌕

问题是为什么要维持社区赢学,真以为厂商是哪来赢的吗
  • 陆赫斯低点也不正常
  • 百度用户UID7013757695 wz2002Reim 出雅典记🌕 的头像wz2002Reim 出雅典记🌕
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    徽徽知
    :官方肯定要推动啊,但推动的目的是宣传而不是扔给社区去赢的。而且我看asoul挺久的,有acy在前面22万并不是一个让人意外的数字
  • 百度用户UID3498616905 再战之中 徽徽知 的头像再战之中 徽徽知
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    出雅典记🌕
    :宣传和赢学不冲突的,还有每个版本都要出新地图甚至不管地图质量,大世界游戏直接加飞行,猛猛堆料提升画质不管优化。
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    出雅典记🌕
    :宣传和赢学不冲突的,还有每个版本都要出新地图甚至不管地图质量,大世界游戏直接加飞行,猛猛堆料提升画质不管优化。
  • 百度用户UID7013757695 wz2002Reim 出雅典记🌕 的头像wz2002Reim 出雅典记🌕
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    徽徽知
    :只能说不完全冲突,比方说你提到累充会让后续池子榜单乏力,但如果整体来说累充就是会挣更多钱,那厂商确实没必要考虑社区到底是赢了还是输了。春节+主推+骗小处男的米的感人剧情确实很适合开累充啊
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm