v吧
as真跟库洛深度绑定了啊
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2楼40条

sakeasa
贴吧用户_QZ879DZ
甚至A已经去打社区战争了
Dark一Matter 冴月-啊?哪个吧?我去看看战火
我更爱呵呵 💤超氧水儿回复:是的 大部分人比流水只看个高点 其实下降速度和低点也很重要 原神虽然腰斩再腰斩 但是他每个卡池都很稳定 而且排名都不低 低点都在五六十 六七十 很少破八十。其他游戏比如鸣潮 ZZZ 一个累充会让玩家超前消费 累充当期会很高 鸣潮的爱弥斯低点勉强和原神的高级池角色持平 高点超越 但是下一期立马连着萎靡两个卡池 这就是玩家基数不够 需要喘气 ZZZ更是开了累充主推 低点都稳不住前百 原神不需要刺激消费的累充 因为什么角色都有不同爱好的玩家群体付费。目前就是二游老二崩铁也难掩颓势 3.X以来低点经常破一百甚至一百三一百四 不知道4.2能不能止跌
岁月灬催人死 岂能尽如人意🌿回复:他们统计的那个流水榜,统计的是部分手机端,鸣潮这游戏绝大多数都玩的pc端,想在那个榜上超,我看是难,mygo属于是知道那个榜他们有优势,就指责别的都是野榜,他们要赢就赢,要输就输随意吧,我只希望游戏内容做的越来越好
我更爱呵呵 💤超氧水儿回复:还有个问题就是虽然鸣潮玩家付费意愿高 但是基数还是少了些 下限没啥优势 氪佬的氪金上限也比不过米家三个游戏 冲高和稳低都是有劣势的。ZMD将来和鸣潮处境估计相似 目前开服期 还看不出来 他的高点也不会特别高因为上限不如米 而且潜能提升对比米鸣的命座和共鸣链都小的多 氪了收益也很低 鼓励玩家平铺 不鼓励抽潜能。不过ZMD前作明日方舟积累的粉丝足够多 低点不说超过原神崩铁 应该会比鸣潮强一些 除非剧情和玩法一直原地踏步留不住人
我更爱呵呵 💤超氧水儿回复:不光是先发优势 而且是在没有竞品的情况下野蛮生长了两三年 打遍天下无敌手 巅峰全球营收加一块儿和农都碰一下 虽然MXZ那个芙宁娜IP价值560E很糖 但是实际上原神在国际上算是很有知名度的中国娱乐IP了 以前真的很厉害。但是米后来选的路子是不深耕一款 而是依靠原神积累下来的大量玩家转化为公司粉 就像当年的暴白 任豚那种感觉 为他们平铺各类游戏垄断市场做准备。这路子以抽卡二游来说 做新游戏转移用户其实是没毛病的 因为抽卡二游不像有社交的网游 PVP等玩家对抗 他存在一个抽卡积攒角色的问题 会影响他后续收益 膨胀速度和角色之间待遇差距在玩家内部会矛盾日增 所以我觉得以抽卡角色为营收大头的游戏的寿命一般就两三年 三四年
我更爱呵呵 💤超氧水儿回复:做的错的地方就不是二游的问题了 而是公司的管理上 没把更多资源分配到技术迭代或者那种独一无二的玩法创新上 现在的游戏要么卷视听要么卷玩法 米的崩铁当时还算是做的前者 而且世界观开始是足够有趣的 成功的接棒原神了 到了ZZZ 显然技术进步的不够 没能在新游爆发的24-26年期间脱颖而出 脱力就脱力在这里了 要保持现有的体量 不说再做出来一个原神那种天时地利的产品 起码得搞个崩铁这种能领先同代游戏的才行
可爱的acouASOUL有个别称叫二游暗区搬运吧
岁月灬催人死 岂能尽如人意🌿你们米也够不觉得 自己说话自相矛盾吗,一边说自己手机端优化好,一边说自己是pc游戏没有手机端,马赛克画质加上回合制战斗还用得上pc玩?













