4,数值膨胀
数值膨胀在长线运营游戏本来也是个再正常不过的概念。比如网游,每个版本战力都会升级,都会更新装备,没人会认为200装等的装备相比100装等的装备是数值膨胀。新角色会强于老的是一个基础的概念。但是,星铁打破了这一概念,其角色极低的制作成本+市场最高定价,本就溢价较多,却仍然以极其夸张的膨胀速度高速迭代角色,使其角色保质期极短,最短可能只有几个月。如此一来,使得消费者对保质期也就是数值膨胀极为敏感,其他二游正常的迭代也会被认为是要膨胀,本质是对厂商和产品保质期的不信任,而这种不信任并不来源于自己做错了什么,而是来源于米游。而二游角色不像实体物品,厂商不可能给出明确的保证,使得厂商无法回应这种不信任,即使你拿出同厂商过往作品来说明数值膨胀速度正常,也很难说服玩家。
5楼14条

赤月明人
mmmmmmmamk S4kur4数值膨胀,其实和福利息息相关的,你福利好,随便拿角色其实膨胀都无所谓的,本质是要在,膨胀和福利或者的获取资源之类的东西保持一个平衡点就可以
看到我你不慌吗 芙芙想要泡温泉其实龙王的出现才是米哈游强度控制崩溃的开始。 二游玩家从此不相信二游策划能控制好强度,复刻角色流水开始大降档
year祈祷12 贴吧用户_aAPZJ3K这个最逆天,鸣潮社区从3.0开始就在贷款数值膨胀,贷款了三个多月了还在贷,每次看到都很难崩
我也很绝望啊我 ✨二五仔✨二游角色不如不锈钢盆保值的来源
贴吧用户_QVMMtA6战双火渡边爆了一年半的火七实,一年半的保质期,还有人说是背刺,他小时候的纸尿裤也别扔了,洗洗老了继续用。
SRTMiyako 不吃发光糖数值游戏通病了属于是,不做出数值和机制的差异,就没法在更新中赚到钱。
眷恋已成定局 I.KO鸣潮1.0时期大c在2.0初期dps被甩一条街完全是因为1.0根本没有好用的副c

就这被mygo和粥p疯狂带节奏,现在林奈,优诺,夏空这几个副c出来牢记,相里要dps直接涨一截这群人又无视了
至臻云海妖精 A海岸漂泊者鸣潮从2.4到3.0贷了半年多都没超出卡夏队的dps上限,甚至因为千咲的加入还把略显疲态的01卡夏队又抬回去了
筱7偎凉 -盘鸽鸽你滴牢忌已经蒸了快两年
这膨胀我认了
year達茲膨脹一定有但官方可以控制速度 很明顯崩鐵屬於放飛自我的那區
Decadecho2068 残响之塞拉回复:火渡是多方面的因素导致的,一是队伍补强问题,当时冰队和暗队急需补强,火队不上不下但是还能蒸,大家都在等已经牢快一两年的冰队新队友,结果牢渡出了火,二是角色厨问题,70在战双是正儿八经的高人气角色,牢渡属于是被遗忘者,当时已经很长一段时间查无此人,在本该迭代冰队的时期把还不到下岗时间的七十给顶下去了(尤其是当时很多人刚刚轮换把70换到3s,相当于3链),引爆了多方面的不满,虽然还有其他什么烂炒的CP问题不过都路边,最主要的其实就是这两个因素
big背包这点不赞同。原神数值控制很舒服,相比较下,鸣潮队伍迭代的割裂感太强,而且没有四星角色武器、元素反应机制做缓冲,三人队伍又降低了可操作空间。当然了,如果能有50%以上的玩家打出标准轮椅轴,以上当我放p
