我说句不是攻击皱皮但是很爆的话,鸣潮的出现最大的意义其实是让市场不可能再有下一个明日方舟(其实就是2D游戏,除非你觉得有游戏纯靠平面美术能超过明日方舟),工业管线的升级促进了大厂必须跟上卷,而小厂则被一脚踹飞不配参与竞争,最直观的感觉就是23,24年的时候还能有交错战线,1999,无期迷途这样的2D美术游戏火一段时间或者现在还在火,25年开始,不管是测试还有有风浪的二游都明显减少,成本低的游戏不得不降价来参与进市场,不然玩家是不会买单的。当然不排除小制作游戏可能会因为玩法爆火,这个和美术还有制作水平没关系。鸣潮的出现最大的意义其实就是让想赚钱的人必须升级制作,不想升级的人赚不到德不配位的钱。