asoul吧
为什么鸣潮社区对cp的接受度很低?
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楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:羽落忄晨 磕粒晕车药ლ
89楼4条

a一粒米a
振蕩電路
我倒是中立,因为我本质是观众,不产出二创内容。被动内容接触者,尊重社区规则吧。但是我觉得cp其实主要是界线问题,我倒是挺喜欢非主角的其他角色的关系性的,比如日月之间的战友关系、陆医生和耙耙柑师生,或者校长和学生,或者卡提和露帕的朋友关系,土豆和赞妮上下级关系,我觉得这些关系性都是世界完善的一部分。我个人觉得这些关系的描述并不能称得上抄cp,友情、师生情、战友情、情亲和爱情都是不一样味道的,但是现在很容易滑,稍微亲密点互动可能就被解读为cp,这一点我不是很喜欢。我不希望世界中的角色都只有指向漂的箭头,而是互相之间也有互动,联系,但是现在社区愈发严苛,只能说遗憾。
阳光晓美女 不烘干机箱二游社区就是极端的,这没办法,就像西格莉卡和达妮娅剧情里几乎没有多少剧情,西格莉卡还是高位的ml,但就是这样,都有人磕cp,在他们眼里没有cb,假如稍微放一点口子,剧情里稍微有一点互动,你敢想这帮人会跳脸成什么样。不是不接受cb,而是那群神人搞的是cp,不是主动极端而是应对和平演变的方式,产能就那么多,谁敢保证写角色的互动会不会影响漂泊者,鸣潮角色都是单箭头漂泊者的,当然这个箭头可以不必是恋情,兄弟情,战友情都没有问题
a一粒米a 振蕩電路回复:玩的jrpg比较多,只能说我个人挺喜欢一群同伴之间都有互动,像一个团队那样。让世界更加真实,人物更加立体,但是这样一看,可能二游确实是满足不了这个逻辑,少点戏份就要被滑成摄像头了,只能说特性所迫。我的话有就看,没有也不影响我玩。
阳光晓美女 不烘干机箱回复:同伴的相互扶持那种众志成城的感觉我也很喜欢,现实里和老朋友组团的时候热血沸腾也是真的。但在二游里一切都不一样了,从二游扩圈开始,极端是一步步逼过来的,改善不了了,现在还缩圈了更好不了了,像你这样就是很好的,有也好没有也罢,就算真有群像,漂泊者的主体地位也变不了,对乱搞cp的人的防患于未然是必要的。
