起始页asoul吧 为什么鸣潮社区对cp的接受度很低?tid:105908904942026/03/27 09:21:251967631 1 375 3楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:羽落忄晨 磕粒晕车药ლ2026/03/27 14:49:1197楼4条pid:1533475561092026/03/27 11:40:53zjcsama希卡利Sam🐴13级 因为鸣潮就是麻辣游戏zjcsama 希卡利Sam🐴 层主 13级 潮的角色关系性基本上织不成网,自机角色互动之间更少的可怜,库洛明摆着把所有角色的爱意都指向了漂泊者,关系网是以漂泊者为中心的辐射结构而不是网状结构。相反你去隔壁原甚至刚出的终末地瞎磕都没人管你这也是鸣潮社区生态多元性不够,或者说垂直化的原因评论区有些太极端了,lz只是问一下都要这丨那丨的我真难评鸣潮官方也有意在避嫌的我说。比如日月组既是同事也算挚友,结果尤诺被遗忘直接切断所有包括奥古斯塔在内的角色的关系性。再比如嘉贝莉娜和奥古斯塔,小时候是挚友,有过生死分别时刻,你换原写这种剧情,社区QQ空间早就开疯了,不过2.7决战之后的剧情并没有着重描写关系线,描写的很淡,当然你也可以理解为“挚友情深无需刻意言说”我原鸣终都玩,我只能说,大伙看自己喜欢看的就好,双向的选择过程不必单向的恶心自己
asoul吧 为什么鸣潮社区对cp的接受度很低?tid:105908904942026/03/27 09:21:251967631 1 375 3楼主:雪踏万里风萧瑟 跃动的天使最后回复:羽落忄晨 磕粒晕车药ლ2026/03/27 14:49:1197楼4条pid:1533475561092026/03/27 11:40:53zjcsama希卡利Sam🐴13级 因为鸣潮就是麻辣游戏zjcsama 希卡利Sam🐴 层主 13级 潮的角色关系性基本上织不成网,自机角色互动之间更少的可怜,库洛明摆着把所有角色的爱意都指向了漂泊者,关系网是以漂泊者为中心的辐射结构而不是网状结构。相反你去隔壁原甚至刚出的终末地瞎磕都没人管你这也是鸣潮社区生态多元性不够,或者说垂直化的原因评论区有些太极端了,lz只是问一下都要这丨那丨的我真难评鸣潮官方也有意在避嫌的我说。比如日月组既是同事也算挚友,结果尤诺被遗忘直接切断所有包括奥古斯塔在内的角色的关系性。再比如嘉贝莉娜和奥古斯塔,小时候是挚友,有过生死分别时刻,你换原写这种剧情,社区QQ空间早就开疯了,不过2.7决战之后的剧情并没有着重描写关系线,描写的很淡,当然你也可以理解为“挚友情深无需刻意言说”我原鸣终都玩,我只能说,大伙看自己喜欢看的就好,双向的选择过程不必单向的恶心自己
97楼4条pid:1533475561092026/03/27 11:40:53zjcsama希卡利Sam🐴13级 因为鸣潮就是麻辣游戏zjcsama 希卡利Sam🐴 层主 13级 潮的角色关系性基本上织不成网,自机角色互动之间更少的可怜,库洛明摆着把所有角色的爱意都指向了漂泊者,关系网是以漂泊者为中心的辐射结构而不是网状结构。相反你去隔壁原甚至刚出的终末地瞎磕都没人管你这也是鸣潮社区生态多元性不够,或者说垂直化的原因评论区有些太极端了,lz只是问一下都要这丨那丨的我真难评鸣潮官方也有意在避嫌的我说。比如日月组既是同事也算挚友,结果尤诺被遗忘直接切断所有包括奥古斯塔在内的角色的关系性。再比如嘉贝莉娜和奥古斯塔,小时候是挚友,有过生死分别时刻,你换原写这种剧情,社区QQ空间早就开疯了,不过2.7决战之后的剧情并没有着重描写关系线,描写的很淡,当然你也可以理解为“挚友情深无需刻意言说”我原鸣终都玩,我只能说,大伙看自己喜欢看的就好,双向的选择过程不必单向的恶心自己
zjcsama 希卡利Sam🐴 层主 13级 潮的角色关系性基本上织不成网,自机角色互动之间更少的可怜,库洛明摆着把所有角色的爱意都指向了漂泊者,关系网是以漂泊者为中心的辐射结构而不是网状结构。相反你去隔壁原甚至刚出的终末地瞎磕都没人管你这也是鸣潮社区生态多元性不够,或者说垂直化的原因
鸣潮官方也有意在避嫌的我说。比如日月组既是同事也算挚友,结果尤诺被遗忘直接切断所有包括奥古斯塔在内的角色的关系性。再比如嘉贝莉娜和奥古斯塔,小时候是挚友,有过生死分别时刻,你换原写这种剧情,社区QQ空间早就开疯了,不过2.7决战之后的剧情并没有着重描写关系线,描写的很淡,当然你也可以理解为“挚友情深无需刻意言说”