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原神内鬼吧
一直不懂为什么国内游戏技力为啥没升反降。
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楼主:洋葱noino 沉迷于其中🌊最后回复:洋葱noino贴吧用户_03XS26G
1楼
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百度用户UID960513541 洋葱noino 沉迷于其中🌊 的头像

洋葱noino

沉迷于其中🌊

呵呵
开放世界,二次元,RPG这个几个圈子的游戏给人的感觉就是想上桌吃肉,但又舍不得投钱。
最后做出来一个连几年前的游戏都不如得半成品,甚至电子垃圾。
然后卖角色吃厨力玩家那点可怜的低保。
可问题在于这么做游戏需要的成本和技术力一点不低啊。
举例腾子的CFM,火影忍者,飞车,压手甚至炫舞这些。
网易的第五人格,阴阳师,梦幻西游。
这种游戏制作技术力成本没开放世界高吧,还几乎不用更新内容没持续运营成本,但流水一直很夸张。
想赚钱做这种不是更好,想做开放世界现在的环境最少得无限大,异环水平才拿的出手吧。
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm