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asoul吧
感觉洛手基本盘比鸣潮大
tid:10591693937
13810558 1 202 20
楼主:shineShocked最后回复:决斗的意义 🍁明🍁月🍁松🍁
3楼12条
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百度用户UID382363801 1413057145 yh四麦 的头像

1413057145

yh四麦

有没有可能宝可梦玩法本来就比类原神玩法要好玩得多,正反馈拉满,不然宝可梦也不可能这么火且火这么久。
  • 百度用户UID6924735324 shineShocked null 的头像shineShocked
    玩法不评价,主要是连剧情画质他们都觉得好让我很不理解
  • 百度用户UID2252499383 a一粒米a 振蕩電路 的头像a一粒米a 振蕩電路
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    shineShocked
    :阅历决定品味上限,没有玩过其他的当然对比不出来,虽然我感觉洛手的画面挺好的,卡通风格,看着挺舒服的,剧情嘛,子供向看个乐。然姑说的好,子供向就不用考虑什么黑暗的复杂的剧情。就当按摩大脑
  • 百度用户UID382363801 1413057145 yh四麦 的头像1413057145 yh四麦
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    好啦你满意啦i
    :你问问鸣潮开发者知不知道他家游戏是类原神,就是照着原神做的,说白了,儿子辈孙子辈都没有塞尔达的神韵,洛克王国世界才是抄对味了
  • 百度用户UID860469490 驱蚊器sgt Zunist◆ 的头像驱蚊器sgt Zunist◆
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    yh四麦
    :商业模式是全盘copy,玩法谈不上因为本身开放世界不就是这样么,本质上和育碧罐头一个路数。
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    Zunist◆
    :因为塞尔达的玩法它们抄不来啊,也不适配氪金抽卡这种机制,所以说是类原神而不是类塞尔达.
  • 百度用户UID183779582 冲动与快乐 Sample🍄 的头像冲动与快乐 Sample🍄
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    yh四麦
    :只能说鸣潮的性能要求就限制它的用户范围,高端手机或pc,云鸣潮只能缓解也解决不了全部
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm