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asoul吧
感觉洛手基本盘比鸣潮大
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楼主:shineShocked最后回复:Eden的汪酱
39楼5条
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主公饶命

教皇菲比的黑手套

正常,前几天刚王者荣耀世界吧和人吵过这个问题。
结论就是,手机普及度远高于电脑,手机是人均130%,电脑是户均50%(人均10~20%),除北京外,高户均都是沿海发达城市。
然后,很多人根本看不起那些所谓的好游戏,画面好,游戏性复杂等于吃得好,完全是单机天龙人的护城河。
对大众来说游戏就是轻松娱乐的东西,实际上追求画面和高强度对抗,反而是这个大众分支里的小众。
实际上,那些销量怪物里很少有高画面和复杂系统的,不管mc,gta,宝可梦,马里奥,都和这两毫无关系,也就是这根本不是吃的好,游戏怎么玩的开心就是吃的好。
  • 百度用户UID173074145 主公饶命 教皇菲比的黑手套 的头像主公饶命 教皇菲比的黑手套
    单机大作,已经是一种极端化产物了,就和人人都能接受连连看,但是不可能人人接受魂游一样,只不过游戏受众本来就很大,里面的一个分支也不小。
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    教皇菲比的黑手套
    :还有就是除了爆款,游戏在画面和玩法打磨得更好的游戏销量一般都是比更差的销量更好不是吗
  • 百度用户UID173074145 主公饶命 教皇菲比的黑手套 的头像主公饶命 教皇菲比的黑手套
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    shineShocked
    :你要让对方体验顶级画质和演出,对方就要抽空,大概2到3个小时,静心坐在电脑前面慢慢玩,一旦断断续续,体验就不会好,所以很多人不怎么愿意去碰所谓的单机大作,因为和影视,牌类游戏比,单机大作元素太多,很多元素并不是对方想要的,同时玩起来负担不小,我开一把枪战游戏,从匹配到打完15分钟左右一把算长的了,单机15分钟没法获得完整体验,甚至一头雾水,要知道单机特化严重,不在这个圈子的人进去就是成本,洛手这种进去可没成本,抄袭对象来说,宝可梦知名度和简易度可比塞尔达高多了。
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    shineShocked
    :最简单的例子就是,当年玩gba,宝可梦我通关了好几作,塞尔达我就没打通过。
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