1,对厂商来说,肉鸽的投入和收益不成正比,尤其是鸣潮的技能机制复杂,对玩家来说,打完星声结束,偶尔搞搞没事,长期玩法就算了,有这产能干啥不好
2,通用声骸?不,在鸣潮的场景里,没有完全适配的声骸=弃子,隔壁一般都叫减负,设计力强,为玩家着想;洗词条贵不是厂商的错,是你的错
3,不明白你想表达什么,捕获明光在隔壁的话术是优化,鸣潮这里一般都说是厂商知道自己快死了
4,周本就是打点材料,没啥区别吧,原神老boss简单,新boss走机制也不是无脑a的
5,老角色加强,隔壁叫照顾老玩家,极大优化,不断进步,厂商英明!在鸣潮这里一般叫做半死不活的kl才是好kl,他知道自己快死了终于知道加强老角色了,目前kl还不知道自己快要死了,所以没有加强老角色的计划
asoul吧
鸣潮对比其他游戏,一些以前的优势没有了,甚至部分可能是劣势了
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楼主:箱庭之钥匙 确定次小看三颗星最后回复:solozyc solozy🐶
