美术生,设计类的专业
目前看图三除了游戏引擎老了其他都还好,没看出太多问题。
图一反而是最烂的,整个画面色调就像刚刚被什么东西污染了一样。
图二这种效果整体就比较统一。
当然你要比效果,模型/贴图精细度,那图一图二肯定更好了。
69楼46条

kakao2049
King23号James 上古有大椿者🌺真论污染不是第二个吗,无论是看起来还是游戏中
鸣潮要凉了还美术生的,没看出来带节奏吗纯装
星轨Ichigo loveichigo你是提瓦特大学的美术生吗?
CF南方大区冷雨 azjsky计科研2,本科数媒,你一眼能看出引擎老所以怪到引擎身上,真的笑死个人,如果我告诉你UE4做图3这种水是有默认选项的呢,这能看出引擎啊
kakao2049回复:你先在原神找一些风格极度不统一的图片出来,再和网友讨论吧。 美院考试考色彩的时候,色彩统一 > 塑型能力。如果最基本的色彩统一都做不到,你就应该说自己的引擎技术好,表现能力更强,而不是说哇,我这个在美术上吊打别人。
kakao2049回复:污染是指“颜色污染”,不是指画面表达看起来恶心。推荐你去了解一款游戏《控制》,这个游戏和鸣潮的想表达的风格接近。鸣潮1.0的地图就相对色彩统一一点,因为初代的团队是真的有很不错的美术技术也有认真打磨整个地图,整个地图的风格都是接近的,比2.0和3.0的外包团队拼在一起的要好太多了。
龙族疾风 李二商回复 希尔瓦纳斯2 :这话应该我说给你
估计你也就看了俩切片视频原神的画面早过时了哪能跟虚幻4引擎的鸣潮比
你我看不惯的 菲尔勒斯👀回复:所以你在装啥我请问了,你是做游戏的吗,看你的意思是鸣潮画面不够统一所以拉了其他两个是统一的所以是好的。不是哥们,真的要我告诉你鸣潮测试时期就是跟图2一样的画面吗,一样的灰蒙蒙统一得不得了,当时都被骂成大份了你现在来说这种画风画面更好是吗,双标能不能有个度😅
颓废的大叔酱?那如果我说图二和图三是一个引擎呢?
你我看不惯的 菲尔勒斯👀回复:现在又来当理中客我觉得大伙都很好了?你一开始的气势到哪去了?能不能锐评一下那些骂鸣潮测试时期画面的人的心理啊?他们可是把你的画面统一论当路边一条踹啊,我记得你还说过鸣潮1.0的地图设计是好的是用了心的,热知识今州的地图设计除了最早的两次测试以外基本上没有大改了,不说图3,就从画面的给人的感觉和统一性上当时的鸣潮和图2差别并不大,为什么当时大伙都在骂而现在包括你却觉得这种灰蒙蒙的画面很统一很好看了呢,锐评一下呗。你们这种双标的嘴脸,让我感到ex😅
ddddddddddddpl 吗喽龟壳啊嗯敢在哭够窝里说实话也是牛逼了
水水水皮皮大专美术生吧,很合理
而非文化的期望 贴吧用户_5Je2Ry7- 回复:实话在哪我请问了,美术生是什么很值得骄傲的身份吗?骗骗自己得了,只敢说自己美术生,基本就是文化烂没边,为了找个大学上速成个美术罢了。你要真是什么美术大手子,先把自己是哪个美院的说出来在锐评。说白了,你这美术生身份能让你进上述三家公司任意一家的设计行业吗?不行还锐评,那只会显得自己很小丑
- 美术生是什么很值得骄傲的身份吗?骗骗自己得了,只敢说自己美术生,基本就是文化烂没边,为了找个大学上速成个美术罢了。你要真是什么美术大手子,先把自己是哪个美院的说出来在锐评。说白了,你这美术生身份能让你进上述三家公司任意一家的设计行业吗?不行还锐评,那只会显得自己很小丑
kakao2049回复:如果必须上岗才能评价的话,那我也不知道怎么回复你了
。有什么问题,该说的我都说了,你能不能说点你会的,而不是来一句否定我学到的所有东西?我上面也说了,你去鸣潮截一张物体很多的同时,色彩还能统一的图片就好了。





