?哥们,不是?我给你翻译下看看你在说什么
1)把角色都当是老婆后宫
所有卖的角色都是应该和玩家可以产生亲呢关系的角色。
2)角色所有故事都必须围着你转
角色故事和主人公相关,需要有参与感或关联性。
3)不能有CP,不能有自己的生活
角色叙事过程中需要考虑玩家心态,不应大量浪费笔墨在和玩家P关系没有的地方。
4)角色的一切喜怒哀乐都必须和你有关
可售卖角色与玩家有情感维系设计,而不应无关。
简而言之就是“角色设计符合玩家预期,制作过程不要太自嗨进而把玩家排除或是当傻子,要让玩家也有参与感和配得感,而不要天天压力或PUA你的玩家来搞事,见过勇者冒险插叙角色小故事的,但没见过把小故事当主线忽略勇者成长的。”
asoul吧
很多人意识不到自己是辣仙
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楼主:添柴少年ouo 健康爱弥斯最后回复:hvuvivicicic 菲行雪豹~
