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asoul吧
昨天在然这里跟着看了异环前瞻
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楼主:sxdnb 喵帕斯最后回复:十蛇田光我贴吧用户_Q26GEDN
1楼
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百度用户UID165208075 sxdnb 喵帕斯 的头像

sxdnb

喵帕斯

有些猜想和大家讨论讨论
这游戏看起来画面确实相当不错,都市背景也比较有代入感,开服福利也很多,角色池90抽保底不歪更是吊打一众二游,玩家舆论比较积极。
那么在角色收集(至少目前来看)成本低于包括鸣潮在内的二游的前提下,站在异环开发者视角,他们会靠什么来赚钱?也就是说我们作为玩家可能会在哪些方面遇到潜在的付费压力?
异环是4人队伍,而且队伍迭代速度暂时不明确,90抽保底不歪固然好,但如果新卡池开得非常快,队伍两个月就要换人,那么抽取压力实际上也不会小,未必有乍一看那么美妙;
异环比鸣潮绝区零等等游戏多了个买大别野的家园建设系统,还有大量载具驾驶环节,似乎在游戏体验里有不小的比重,家具和载具收集、载具外观收集这些东西,个人感觉不太可能是完全靠肝能出的,也存在付费点,当然这类付费点可能没有角色强度那么逼氪,纯看个人喜好。
先说这些抛砖引玉吧,如果有之前参与过测试的老资历也可以分享分享见闻
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm