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asoul吧
有点降维打击了,不是我说
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楼主:兵败如山倒吗 玩机器Machina最后回复:茄汁安东尼 拜寻巧0lG
32楼7条
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百度用户UID3514859671 在下王根基 贴吧用户_5AEQSae 的头像

在下王根基

贴吧用户_5AEQSae

说句不好听的,虽然这玩意是虚幻五,但是观感真的不如武陵,而且人物建模可能是画风问题,显得没终末地精细,但是动作是真的僵硬好多,我抽到了带翅膀的s角色,跳一下给我跳乐了,僵硬如幻塔,我也不是终末地孝子,我就玩了半个月就没玩了,王世界虚幻四感觉比这虚幻五画面好………
呵呵
呵呵
呵呵
  • 百度用户UID1174125876 home斩月134 白衣焚天♬ 的头像home斩月134 白衣焚天♬
    别尬黑我小王了,玩了一早上异环再回到王世界,就像近视带上了眼镜一样清晰
  • 百度用户UID1090301879 菲行雪绒 null 的头像菲行雪绒
    别开玩笑了,zmd的光影和场景细节比异环差远了,更别提zmd还是箱庭。哪天终末地有光追了再比吧
  • 百度用户UID3514859671 在下王根基 贴吧用户_5AEQSae 的头像在下王根基 贴吧用户_5AEQSae
    回复
    菲行雪绒
    :我说的是观感,武陵乍一看真的挺唬人的,场景细节特别是光影这块,虚幻五确实强,哪怕是不开lumen和光追,都比其他二游强多了,而且虚幻五居然没有着色器卡顿,我相信开发商认真优化过了,但是动作是真僵硬啊,手感跟幻塔比进步有限
    笑尿
  • 百度用户UID5282076529 asdfghjkl18962 null 的头像asdfghjkl18962
    等合适的素材出来再说,核心渲染优势地区还没出来,终末地那是改制unity的渲染;游戏和UE5的本体特色还是没有开始展露。 再说了终末地也就是大型箱庭组,再怎么弄还是箱庭世界,跟异环的开放世界不是一个赛道。 不过,异环的设定反而为多模式游玩提供便捷道理。
  • 百度用户UID6832568891 null 顺安aj 的头像顺安aj
    异环动作确实很僵硬,打斗感也差劲
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm