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原神内鬼吧
异环能活多久啊
tid:10670602351
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楼主:babybubu1130 弥香最后回复:毒药药药药___
3楼17条
pid:153459173606
百度用户UID1645004740 路人甲h_h 路人甲___ 的头像

路人甲h_h

路人甲___

不是说成本不到一亿吗,算是活的比较滋润,但想财富自由是不行了
  • 百度用户UID191714139 郜幽 null 的头像郜幽
    明显是假的,真要不到一亿就做成这样,都不用出游戏,外包都能每年赚好几亿,还没有风险。
  • 百度用户UID397569730 jinshandage null 的头像jinshandage
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    郜幽
    :必然是真的,楼房全是素材复用,道路是用编辑器拖拽出来的,树林也是编辑,人物建模精度一般般。
  • 百度用户UID191714139 郜幽 null 的头像郜幽
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    jinshandage
    :苏州比较大的游戏公司,把各项外包都平摊到人头上做简单计算,每个人每个月的成本大约5万,听说现在异环团队有500人,这也符合大世界二游的团队规模,如果成本不到一亿,也就是说这500人只做了不到4个月。
  • 百度用户UID191714139 郜幽 null 的头像郜幽
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    路人甲___
    :你连成本和工资都搞不懂,还是多关注关注自己的工资条吧。
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    郜幽
    :还有苏州的薪资可不是北上广,人家制作团队的月薪也就2万左右
  • 百度用户UID191714139 郜幽 null 的头像郜幽
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    巡礼无色☔
    :那就按你说的月薪2万来算,平均算300人研发3年没问题吧?平均2万月薪且没有年终奖,就按这个算。用人成本有个经典系数是1.6(游戏公司更高),也就是平均每人每月成本就是3万2,接下来做个计算,3.2*300*12*3/10000=3.456亿,外包一般是40%到60%,按照50%算,就是3.456*1.5=5.184亿。你说的那个不到2亿(还有说不到1亿)的传闻我也查了一下,确实有个24年前半年4000万的说法,一是那时候可能还没开始用大量人做资源,一是那个数据并不是全部研发成本。
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    巡礼无色☔
    :很多游戏的开发成本都是各说各的,但有个游戏的是公开且可信的,从那个游戏也能看出来开发成本远不止工资这么简单。黑猴成本共3.4亿,这是真正的官方背书,可不是什么文旅外包号发的,正经的税务局数据。黑猴共研发6年,开始20人,发售的时候铺到140人,按照规律,平均人数低于80,做了6年。你可以自己算一下,摊到每个人头上大概要每个月多少钱。也不用说什么黑猴团队都是大神,一个完整的团队,大神比例到20%就很夸张很夸张了。
  • 百度用户UID191714139 郜幽 null 的头像郜幽
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    巡礼无色☔
    :我在其他帖子看到了,财报上是资本化研发费用接近1.7亿,还专门查了资本化和费用化的区别。建议你也查一下,或者或许可以参考项目一上面那一栏,费用化大约是资本化的10倍,我并不是想说异环也是这个比例,只是想说总成本远不止那么多。
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