真的,别管什么剧情抽卡,二游拼到最后还是得看“好不好玩”。
就单说鸣潮这套战斗系统,我是觉得目前二游里最像正经动作游戏的。那个受击闪避接协奏、退场技打爆发的逻辑,玩熟练了以后,在大世界割草或者在深塔凹分,手感非常丝滑。尤其是那种“叮”一声弹刀成功的瞬间,爽感比单纯看数字跳暴击强太多了。
而且现在新角色像绯雪这种,机制给得很足,0命就能玩得很舒服,不用非得硬氪高命座才能体验完整玩法,这点必须好评。
原神内鬼吧
真的不应该用传统抽卡二游的角度看待鸣潮
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楼主:浪费沙子 贴吧用户_aM5PQ9D最后回复:无人理会丨 人生有梦🐷
