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原神内鬼吧
粥p这波之后打算嗦谁了?
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楼主:不纯情男大6 带着BUG去冒险最后回复:贴吧用户_JWP15R9
6楼
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百度用户UID4067894732 alohalohello null 的头像

alohalohello

这种事情要设身处地地换位思考。当二次元
氪金
抽卡游戏向下沉市场方向发展时,对于吸纳进来的新用户来说,“装哔”是其一大需求,无论是“我品味比老用户或别的用户好(指不媚宅来装所谓体面人方面)”还是“我不物化游戏里的角色(虽然二次元纸片人本来就是物)”,这其实都是“装哔”这一内在需求的外在表现,这时一个“硬核不媚宅”的定义能比较好地弥合这些新用户内部之间对于“装哔”共同需求所造成的矛盾,这也是驱使这些新用户去攻击别的游戏的内在动力,也就是说别内部装来装去的,要装去对着外面的人装哔,简单来说就是一群“嘉豪”。但是现在市场环境发生了变化,“硬核不媚宅”的故事讲不太下去了,所以要讲别的故事了,比如什么写实二次元建模多么多么写实精致,从这个角度来看,白银之城、varsapura这类画面风格相近的游戏有被“嗦”的可能,当然了,从别的方面来看也有别的游戏有被“嗦”的可能,这其实也就是说,要在某一方面有相似性才好冲着装哔,才好弥合群体内部的问题,要不然别人都不会搭理你,就像二游玩家与单机主机玩家之间互相装哔的话,谁会搭理谁呢?也装不出个结果来,没什么意义
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