终末地基本也是最大的问题还就是赛道小众,拉新能力差,就算是剧情(强调)核心版本也没多少拉新,产能差这点其实是有一点的,不过不是角色产能差,角色比起活动来说是很好做的,很多游戏延长卡池的原因不是因为角色难产而是需要调整卡池排期,小终现在是缺少能日常反复游玩的挑战或是大众向的玩法
飞则是对复刻角色抽卡欲望不大,两个常驻其中小羊还是赠送,潜能提升也不大;人物设计和角色设计也不至于失败,如果失败的话在卡池期间两周内飞榜才对。
(如果让我举例的话就是折枝吧,外观到强度都属于嗯…过渡水平,上半的她飞了下半相里要反而没飞)
(复刻池没被冲可能是因为要抽的人基本就是120发去的,120又能直接送你一个池子里的自选而且抽这个卡池本身也是打折抽卡额外赠送商店资源)
原神内鬼吧
理论分析为何官方认定的核心版本沦落到全球飞榜
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