双标感觉是人类难以克服的弱点之一。最早游戏确实是这样,讲的就是偶像与制作人(玩家)互动。不过谈偶像大师这个企划之前必须要提及的就是11年本家动画的巨大成功,我相信以前绝大部分人也是因为本家动画入坑。在动画化之前可没有什么官方百合营业,更没有像千早x阁下这种直接放到明面上的经典cp,此时也算后续两头恰的开端。动画里p的作用更像是一个协作者,扶持偶像的成长。同时在动画里除了p与miki以外,并没有刻意强调p-love。这间接的也影响着受众,起码我是很难想象以前环境会着重p-love来讨论。现在爱马仕厨到底是因为什么入坑的,我个人相当好奇