原神内鬼吧
理性讨论 绝区零3.0是否能翻盘
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楼主:允世丶44 原枇训大伟最后回复:Jifen114
20楼10条

几十块安居客
贴吧用户_J9bSJ6M
一测这游戏风评是不错的,角色的设计,动作确实是很足。但一测之后这游戏的争议点就显现出来了。一是三件套pve,属性,抗性逻辑,其实绝区零完全可以尝试pvp路径,走类似火影手游那种商业逻辑,但依旧选择了传统的三件套。二是演出问题,过于围绕走格子,且走格子的体验实属太拉。三是策划二测三测选择过度宣发,大肆吹嘘游戏,面对尖锐的声音选择捂嘴,以及学习尘白半夜三更发文案搞内鬼还毫无城意(事实上压根就没几个著名内鬼爆绝区零的信息)。四游戏机制设计过于极端,明明是动作游戏,但全是dps模式,以至于切人衔接技设计基本上没有实质性提升。
还有他天后 大是大非😢走pvp路径那卖命座就得挨骂了
唧鸡喳喳火影用户画像是超雄,二游用户画像是性压抑,你真的懂市场吗
几十块安居客 贴吧用户_J9bSJ6M- 回复:绝区零不到两年走完了崩三快十年的老路,而火影越办越好,况且开服时候谁说这游戏是战斗爽的。怎么现在变成炫压抑了,而且我寻思炫压抑和pvp本身就不冲突。拳皇这种偏硬核的格斗游戏都能给你塞一个不知火舞出来,还能把她做成游戏的门面之一,你绝区零都战斗爽了还搁那里打桩,还不如做成二次元三dpvp格斗游戏尝试一番呢
恨月无要我说动作手游就是错的
鸣潮最早也是推他那比战斗,但是我看很多人并不买账,火的还是角色和演出
几十块安居客 贴吧用户_J9bSJ6M回复:鸣潮其实是把动作放在演出上的模式,动作本身其实也是演出的一部分,说白了就是电影化叙事,是之前任何手游都没做出的新路径。但绝区零的游戏模式就注定了不能做这套,制作组过于因循守旧不敢放手一波,以至于现在就是另类的崩三,新品换旧酒罢了。

