起始页原神内鬼吧 主吧也是一片哀嚎啊,好好好好好tid:107746780562026/06/07 11:36:5533045941 3 1599 12楼主:Doiwang 爱玩可莉的原神最后回复:3141498662moon2026/06/12 23:47:5752楼6条pid:1536001202432026/06/07 13:53:31_小川一真_11级 终末地我还是认为潜力十足,挺好玩的恶鬼的逆鳞8级 地图、玩法、战斗一眼无聊到爆的哪来的潜力?_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游玩法都一般吧,这个战斗我是真喜欢,地图还行吧,有些探索做的还可以,对于手游来讲不错了恶鬼的逆鳞8级 不是吧,战斗强绑定,切人玩法毫无深度,地图一上手,拉个电线人走弯路电线不算直线就绷不住了,各种为了拖进度卡时间,还是一如既然的大世界宝箱放抽卡资源,全是罪_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :原鸣我看也差不多是强绑,已习惯,他这个不用切人,切人除非要特殊操作,他这个排轴我觉得很有意思,虽然玩一段时间也一样会腻。拉电线完就结束了,还好。武陵还是无线的呢。我可能同时玩三个游戏,进度也不是很赶。恶鬼的逆鳞8级 o好久没关注了,前面两年配队自由得多好吧,你zmd不管要属性还有各种效果,不过进队毛用没有,别人只要不是毫无反应的队友,带上去总归有点用。排轴不就是看cd脸滚键盘,他但凡多个什么系统或者和怪互动能调整技能cd,我都能高看一眼。_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游难度不能过高,他这个轴也要记一会的,二游深度都不会太深。互动也有吧,闪避,打断和break系统,这些经典的。抽卡游戏实际就没法做深度,技能都分到角色里去了。终的问题还是基建,容易劝退人
原神内鬼吧 主吧也是一片哀嚎啊,好好好好好tid:107746780562026/06/07 11:36:5533045941 3 1599 12楼主:Doiwang 爱玩可莉的原神最后回复:3141498662moon2026/06/12 23:47:5752楼6条pid:1536001202432026/06/07 13:53:31_小川一真_11级 终末地我还是认为潜力十足,挺好玩的恶鬼的逆鳞8级 地图、玩法、战斗一眼无聊到爆的哪来的潜力?_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游玩法都一般吧,这个战斗我是真喜欢,地图还行吧,有些探索做的还可以,对于手游来讲不错了恶鬼的逆鳞8级 不是吧,战斗强绑定,切人玩法毫无深度,地图一上手,拉个电线人走弯路电线不算直线就绷不住了,各种为了拖进度卡时间,还是一如既然的大世界宝箱放抽卡资源,全是罪_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :原鸣我看也差不多是强绑,已习惯,他这个不用切人,切人除非要特殊操作,他这个排轴我觉得很有意思,虽然玩一段时间也一样会腻。拉电线完就结束了,还好。武陵还是无线的呢。我可能同时玩三个游戏,进度也不是很赶。恶鬼的逆鳞8级 o好久没关注了,前面两年配队自由得多好吧,你zmd不管要属性还有各种效果,不过进队毛用没有,别人只要不是毫无反应的队友,带上去总归有点用。排轴不就是看cd脸滚键盘,他但凡多个什么系统或者和怪互动能调整技能cd,我都能高看一眼。_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游难度不能过高,他这个轴也要记一会的,二游深度都不会太深。互动也有吧,闪避,打断和break系统,这些经典的。抽卡游戏实际就没法做深度,技能都分到角色里去了。终的问题还是基建,容易劝退人
52楼6条pid:1536001202432026/06/07 13:53:31_小川一真_11级 终末地我还是认为潜力十足,挺好玩的恶鬼的逆鳞8级 地图、玩法、战斗一眼无聊到爆的哪来的潜力?_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游玩法都一般吧,这个战斗我是真喜欢,地图还行吧,有些探索做的还可以,对于手游来讲不错了恶鬼的逆鳞8级 不是吧,战斗强绑定,切人玩法毫无深度,地图一上手,拉个电线人走弯路电线不算直线就绷不住了,各种为了拖进度卡时间,还是一如既然的大世界宝箱放抽卡资源,全是罪_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :原鸣我看也差不多是强绑,已习惯,他这个不用切人,切人除非要特殊操作,他这个排轴我觉得很有意思,虽然玩一段时间也一样会腻。拉电线完就结束了,还好。武陵还是无线的呢。我可能同时玩三个游戏,进度也不是很赶。恶鬼的逆鳞8级 o好久没关注了,前面两年配队自由得多好吧,你zmd不管要属性还有各种效果,不过进队毛用没有,别人只要不是毫无反应的队友,带上去总归有点用。排轴不就是看cd脸滚键盘,他但凡多个什么系统或者和怪互动能调整技能cd,我都能高看一眼。_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游难度不能过高,他这个轴也要记一会的,二游深度都不会太深。互动也有吧,闪避,打断和break系统,这些经典的。抽卡游戏实际就没法做深度,技能都分到角色里去了。终的问题还是基建,容易劝退人
_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :原鸣我看也差不多是强绑,已习惯,他这个不用切人,切人除非要特殊操作,他这个排轴我觉得很有意思,虽然玩一段时间也一样会腻。拉电线完就结束了,还好。武陵还是无线的呢。我可能同时玩三个游戏,进度也不是很赶。
恶鬼的逆鳞8级 o好久没关注了,前面两年配队自由得多好吧,你zmd不管要属性还有各种效果,不过进队毛用没有,别人只要不是毫无反应的队友,带上去总归有点用。排轴不就是看cd脸滚键盘,他但凡多个什么系统或者和怪互动能调整技能cd,我都能高看一眼。
_小川一真_ 层主 11级 回复 恶鬼的逆鳞 :二游难度不能过高,他这个轴也要记一会的,二游深度都不会太深。互动也有吧,闪避,打断和break系统,这些经典的。抽卡游戏实际就没法做深度,技能都分到角色里去了。终的问题还是基建,容易劝退人