起始页原神内鬼吧 如何评价5.28的池子和6.6的池子已不在一页tid:107836126222026/06/11 07:14:3015412901 198 6楼主:金牛热心网友88 负资产塔菲最后回复:劳辣侍僚什邓2026/07/03 06:38:0817楼2条pid:1536125391842026/06/11 09:15:05callmefather71级 我在思考,鹰角费心思整出来个终末地不就是想赚钱吗?怎么社区一直在强调命座不能提升太大,氪佬是有钱不是**,0+1和65差距又不大,为什么要花更多的钱却没法享受氪金的爽感呢。我以为角色设计不能总抓住人的眼球,角色塑造,说实话它也一般。没强度的话不就没人抽了吗。感觉社区要成为阻碍鹰角赚钱的一方了金牛热心网友88 负资产塔菲 楼主 10级 提升不大是方舟传统 奈何没人买单了wx80261级 被社区架这了,不能塞强度玩法,命座提升不能大,难度玩法不能有抽卡资源,又不让赚钱又嫌长草
原神内鬼吧 如何评价5.28的池子和6.6的池子已不在一页tid:107836126222026/06/11 07:14:3015412901 198 6楼主:金牛热心网友88 负资产塔菲最后回复:劳辣侍僚什邓2026/07/03 06:38:0817楼2条pid:1536125391842026/06/11 09:15:05callmefather71级 我在思考,鹰角费心思整出来个终末地不就是想赚钱吗?怎么社区一直在强调命座不能提升太大,氪佬是有钱不是**,0+1和65差距又不大,为什么要花更多的钱却没法享受氪金的爽感呢。我以为角色设计不能总抓住人的眼球,角色塑造,说实话它也一般。没强度的话不就没人抽了吗。感觉社区要成为阻碍鹰角赚钱的一方了金牛热心网友88 负资产塔菲 楼主 10级 提升不大是方舟传统 奈何没人买单了wx80261级 被社区架这了,不能塞强度玩法,命座提升不能大,难度玩法不能有抽卡资源,又不让赚钱又嫌长草
17楼2条pid:1536125391842026/06/11 09:15:05callmefather71级 我在思考,鹰角费心思整出来个终末地不就是想赚钱吗?怎么社区一直在强调命座不能提升太大,氪佬是有钱不是**,0+1和65差距又不大,为什么要花更多的钱却没法享受氪金的爽感呢。我以为角色设计不能总抓住人的眼球,角色塑造,说实话它也一般。没强度的话不就没人抽了吗。感觉社区要成为阻碍鹰角赚钱的一方了金牛热心网友88 负资产塔菲 楼主 10级 提升不大是方舟传统 奈何没人买单了wx80261级 被社区架这了,不能塞强度玩法,命座提升不能大,难度玩法不能有抽卡资源,又不让赚钱又嫌长草