起始页原神内鬼吧 【3W开服氪佬】终吹的忏悔,关于我花了半年吹了个什么破玩意儿?tid:107840676002026/06/11 11:02:2034017920 22 866 10楼主:冷泡茶0814 隆1992最后回复:茶香思忆012026/06/16 05:24:2767楼pid:1536133290192026/06/11 13:58:11772900060☜大概是个DD12级 这套玩法流程其实初见体验50级前都不错的,随流程推进获取的突破材料是经典(有点老套)的单机游戏角色成长方案、主箱庭探索、产线用于节奏调剂以及获取装备和改造地图用的建筑,整套驱动和激励系统是螺旋上升的。但是50级后/持续更新内容的体验,探索、基建、成长就全部被割裂开了
原神内鬼吧 【3W开服氪佬】终吹的忏悔,关于我花了半年吹了个什么破玩意儿?tid:107840676002026/06/11 11:02:2034017920 22 866 10楼主:冷泡茶0814 隆1992最后回复:茶香思忆012026/06/16 05:24:2767楼pid:1536133290192026/06/11 13:58:11772900060☜大概是个DD12级 这套玩法流程其实初见体验50级前都不错的,随流程推进获取的突破材料是经典(有点老套)的单机游戏角色成长方案、主箱庭探索、产线用于节奏调剂以及获取装备和改造地图用的建筑,整套驱动和激励系统是螺旋上升的。但是50级后/持续更新内容的体验,探索、基建、成长就全部被割裂开了
67楼pid:1536133290192026/06/11 13:58:11772900060☜大概是个DD12级 这套玩法流程其实初见体验50级前都不错的,随流程推进获取的突破材料是经典(有点老套)的单机游戏角色成长方案、主箱庭探索、产线用于节奏调剂以及获取装备和改造地图用的建筑,整套驱动和激励系统是螺旋上升的。但是50级后/持续更新内容的体验,探索、基建、成长就全部被割裂开了