刚开服的基建还没这么繁琐,开矿拉电线插个供电桩就行,现在又得拉电线,插水泵,最后还得搞明管暗管,我一直搞不懂这是何意味啊,然后随着版本更新,一个版本就得改一次基建,要是有基建活动和下半版本开新矿了又得改,手搓玩家嫌费事,抄蓝图的更是直接弃坑了,我一直搞不懂,在这个游戏里面弄个基建模式到底有什么意义,没做过市场调研吗,本来就小众的模式,没啥市场,指望这玩意吸引玩家怕不是痴人说梦,并且这玩意不但没吸引玩家,反而是劝退玩家的地方。
再有就是那个风味不歪池,小保底不继承,垫池子也不继承,提前出角色了还抽不满武器池,得再垫几十发,满满的小巧思,数学期望再好看,也改变不了这卡池没小保底和不继承的缺点,沉没成本巨大,玩久了歪几次肯定被卡池劝退的
原神内鬼吧
我觉得终末地的基建和抽卡系统彻彻底底毁了这个游戏
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楼主:超级蕾缪乐 F比9比最后回复:秦二世4 卡提西亚暴雨
