原神内鬼吧
同样是月球,鸣潮为什么如此拉跨?
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楼主:白井黑子V最后回复:WJ112233zxc
51楼29条

下的恶
这周日达妮娅
鸣潮也是出息了,联动小版本月球地图,本体月球都炸了,联动版本还要被拿出来跟人家大版本地图对比
眯眼肿这么想赢鸣潮说明自己也知道野蝶米桑产能和质量是条路边呀
想你了123477啥东西,是在反串🐴帖主拉战吗
142620242 落冰寒霜原来联动不是大版本啊,原来海岛版本是大版本啊,说点我知道的
142620242 落冰寒霜回复: 嗯....从地图设计上来说,大世界开放式游戏,不应该有丰富的交互吗,需要在世界上的更多地方都有背景故事吗?鸣潮从2.0在地图标识解密,而且还就那么几个,地图上还没几个npc也没几个文本。 大表哥玩过吧,至少听过吧,除了亚瑟的救赎主线,还有一大堆小人物和配角的故事。法环也一样,很多地方都有隐藏地图,很多顺手杀掉的小boss或者角落的尸骸,都是有一段背景故事的。 鸣潮已经把除了自机角色之外的角色剧情优化掉了,不知道为什么还算大世界,不会有人觉得地图够大就是大世界吧,那叫跑图模拟器
下的恶 这周日达妮娅回复:因为二游跟单机不同,单机地图驱动力是游戏内容,二游地图驱动力是拿资源,所以减负在二游是必须要做的,摩托和飞行本质上是减负大地图探索花费的时间,跟地图成为负资产是没有关系的,你要交互大地图上有很多任务就是交互。二游大地图弄交互可以,但是任务即可,本质要减负,但是你怎么会认为鸣潮大地图没有交互?地图上可以交互看NPC跳舞,还有随机NPC任务,跟原神地图探索的那些东西也都有,哪来的大地图负资产一说


142620242 落冰寒霜回复: 那鸣潮用什么讲清楚故事?不是主角的故事,是世界上大大小小人的故事。比如一场灾难怎么发生的,发生时候别人在做什么。比如一个组织是谁建立的,建立初期发生了什么。很多很多,世界是由各种人构成的,不讲清楚那些算什么大世界?不是能走能看就是大世界游戏,要不然大世界的门槛太低了。
下的恶 这周日达妮娅- 回复:你这一看就是没玩过…
鸣潮大世界的东西有很多,别听别人说的,真以为鸣大世界就是个空壳,NPC生态和对话,路边NPC任务,还有每个版本都有的拍照隐性任务,以前是纯对话拍照,现在是有任务流程和NPC互动到位置拍照交流补充世界观,你要不信我可以去下一个玩玩 - 回复:而且鸣潮剧情好看压根不是因为特效,而是能把一个故事讲好,你的刻板印象太重了,不如去亲自体验一下,手机或者电脑里多一款二游想必也不是什么大事,不想玩的话也可以去看看有专门找大世界任务的博主看,演出从来都是剧情的一部分,战双的剧情即使前期都是文案,我也觉得湮灭残昼和永夜胎动很神
142620242 落冰寒霜回复: 我也玩mc的,知道有,但是很少,内容太少了感觉就是:“这里有个故事,我和你说一下... ...我说完了。”有一种浅尝辄止的感觉。这种没啥人关注的,在各个地方藏着的文本才是剧情补充的大头。 这样吧,你给我推荐一个视频,我看看鸣潮现在的剧情咋样,我也推荐你看一下水仙十字或者空月版本的,看隐藏剧情分析。
徽洺tH本来这俩就经常被拿来对比,这回地图档期直接撞了,难免有人拿出来说。比不过就是比不过,没什么好说的。之前没放前瞻,一直在吹鸣联动剧情好,还有地图,你敢保证这期间没拉踩过。而且鸣现在的产能确实没有刚开服好了,新角色立绘一直在套模板,立绘也没有之前那种惊艳感了(这个是个人观点)只能希望新剧情不要崩。
清域闲块神长嗨1u原来是大版本呀,我还以为只是一个小小的大世界支线任务呢~
LYH13411951021 路边狗陈梓佳😄联动不是粗制滥造的理由
