本质小众哥心理作祟。
这种现象就和宫崎英高的黑暗之魂系列一样,前期靠着小众吸引一批受众,而当受众群体变得庞大之后,宫崎英高摒弃了之前的思路,选择端出来的是艾尔登法环,而不是黑暗之魂4。
鹰角的失败就在于想不明白这点,依旧想着做自己的特色小众,实际上这个类型能吸纳的新人是越来越少了,玩多了那些受苦性质的流程,新鲜感全无,玩家自然流失,市场层面自然失败。
要说前几年还能因为一些原因留住这类玩家,现在都放开了,没人有那么多时间去游玩所谓的小众精品,但是小众哥只会歌颂往日的辉煌,却没有向前看的勇气

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