15楼104条

kakao2049
如果才那么点的话,藤子网易是不会做二油的。
lovepiaomybb 晚川み藤子不会做了,冈易还是会的
徐先生呢abc 杀意汤汤二游作为一个门类光移动端两三百亿的市场没有几个公司有理由放弃
kakao2049- 回复:你要知道原神出来之前,并没有公司知道二油也可以那么暴利,而且二油可以做完整的服务业产业链,比如二创,周边,活动,联动等,传统网游很难做到这一点,二油因为情绪价值更高的原因付费愿意也更高。这是所有游戏厂商一开始都不明白的东西。
- 回复:你可以理解为以前的游戏大多都是游戏内收入以及一些周边收入,但是想拉新就得做营销。而二油不同一大堆活动 都会有大量的传播能力,营销投入就可以不用那么大了。其次就是这种服务业产业链是对社会有利的,政府非常支持。
天式ing 贴吧用户_021K8SN藤子游戏部门几万个人,都是要分猪肉的。
kakao2049回复:
你在搞笑吗? 在原神之前,哪个二油能常驻七脉前面的?别人看不上二油就是因为二油需要创新,藤子是一个没有持续创新能力的公司,他们一直是垄断型企业,直接打进成熟的领域拿钱去抢市场。- 回复:现在库洛做出来了鸣潮,1.0版本完全就是能打的1.1版本的龙凤更是把游戏救回来了,但后面你也看到了,2.4剧情从世界观变单元剧,角色开始回归独立机制膨胀完全和米哈游的角色设计思路不一样,角色的情绪价值越来越奇怪,刻意的感情越来越多,这种剧情在东大太经典了,有些人就喜欢
kakao2049回复:
差不多得了,投资,立项,和全力开发区别太大了。算了,你这都能混为一谈就别和我说话了,这种脑回路就多玩点腾讯游戏,他是一个赚钱公司但不是一个游戏公司,现在靠投资洗白自己,其实对玩家也挺好的。不过这公司基本吧东大的游戏产业灭杀了。
天式ing 贴吧用户_021K8SN回复:腾讯只是收购原本英雄互娱持有的库洛股份,真正在库洛研发鸣潮时支持它的是英雄互娱,腾讯游科的股份也是从英雄互娱那边收购过来的,腾讯那边跟库洛有关系的是腾讯的投资部门,和腾讯的游戏部门有个毛的关系。
天式ing 贴吧用户_021K8SN回复:所以才说你糖的批爆,腾讯投资的项目多了去了,它啥都管吗?腾讯游戏部们问过腾讯投资部分的意见没?而且库洛的股份是鸣潮问世以后腾讯向英雄互娱收购的,去年英雄互娱还把游科剩下百分之十几的股份全交给腾讯投资部门了,人投资个项目你也要管?
kakao2049回复:别分那么多,看好历史。腾讯在投资方面一直做得很好,并不会干预游戏运行,但是后面就不好说了
。很多人总是幻想腾讯永远都保持游戏初期的样子,真的挺搞笑的,他们是那种宁愿收割完最后一波也不愿意一直半死不活的。
kakao2049回复:多玩点,我能看到2个版本三种不同的剧情模式就知道库洛的管理团队完全换了一批人了,但游戏特效技术明显升级了不少,地图则是大面积外包,所以优化会差很多,都是靠加钱加上去的,看后续拉新怎么样了,目前的结果算是非常完美的。
天式ing 贴吧用户_021K8SN回复:腾讯投资项目上万个,你让我怎么看?不管拳头还是蓝洞,腾讯投资部什么时候管过?国内的lol和吃鸡从头开始就是腾讯游戏部门自己运营,包括dnf,那些压根都不归拳头和蓝洞管,但是有个基本的规律就是,只要你能赚钱就行,腾子投资部根本不会管你。
kakao2049回复:所以我说按照常理来说解限机是没资格拿尘白赚的那么多钱去供养解限机的,而是从心投入尘白,可是呢?
所以你说的什么投资部门和运行部门分开,其实到后面也是差不多的,所谓分部门,最后都是那几个人控制着,分不分也是听那几个人的话。
kakao2049回复:米哈游现在都不知道在干嘛,账上大概一千亿的现金,拿着去投入新游戏又找不到什么好的创新点,只好去弄Ai了。过几年运气好就出来新东西,运气不好的话这三年就被鸣潮爽吃了呗。
kakao2049回复:终末地在整体美术方面比鸣潮要好很多,可以看到他们都有在自己做东西。鸣潮角色外观设计方面要更高,秉承战双优秀的点,场景则是选择直接模仿现有的游戏的风格即可,比如2.0直接选择的艾尔登法环。
天式ing 贴吧用户_021K8SN回复 kakao2049 :别yy了,论地图现在异环独一档,鸣梦洲老鹰真打得过?
kakao2049回复:3年前就不玩英雄联盟了,但是剧情我还一直在看,包括Cg概念图角色背景塑造,角色历史,我都很喜欢,刷到视频就会看完。后面看到很明显是那些国产做噱头的剧情设定我就没怎么看下去了,有点像你和你女友相处三年了,突然你发觉她出轨的感觉。
kakao2049回复:鸣潮的演出,最大的创新就是1.1,后面基本都差不多吧,感觉跟终末地做得好的地方也差不多,meng君应该是做完鸣潮的1.1 就被管理层恶心走了,听说后面是去终末地了,所以我现在有玩终末地,主线的庄方宜剧情我看到有meng君的手法了,即便我哭的终末地很差劲,我也会一直玩。- 回复:有个地图有一个玉做的锁,还有一个用画卷铺路的(原神的升级版),还有武陵的龙,清波寨的地图设计,我在别的游戏基本看不到类似的设定,我认为这些是原创的,我认为还是不错的。
kakao2049回复:像终末地有很多非常有创意的场景,我在别的游戏基本完全见不到的,而且整体画风和地形还对得上的,且地形设计也符合剧情需要,我就很喜欢这种原创。像鸣潮给我印象比较深的就是乘萧山,1.0地图 火摩托声骸boss的那块区域。后续2.0只有颠倒塔比较有创意,其他都挺一般的。