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asoul吧
《狮门之战》篇:终末地是在憋大的还是开摆?(填调查单有感。)
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楼主:尼尔薇最后回复:欧派无脑型咲夜 白雪咲夜🌸
1楼
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尼尔薇

填调查单越想越气。
这回的危机合约什么玩意?这不就是个高难版影拓丰碑吗。这游戏有不少内容都和基建相关吧,希望制作组能把制作出的道具和建筑结合到更多玩法里。
选剑演武也是,我不到这个玩法存在的意义是什么?随机出怪但还是轻松靠数值碾过去(角色养成过于轻松),怪的数量还少,全程不需要思考。这玩法玩起来还没刷珠子有意思,干员配合建筑火力全开刷怪海,比这爽。
作为噱头的基建,在各个版本的重要性一降再降,没有新东西。污水厂这种地标建筑就挺好的,但能持续消耗资源的奇观建筑迟迟没有上,基建产出的资源溢出极其严重。新据点的美术设计也有点敷衍。
随着剧情发展,四号谷地的内容可以完善下(武陵也是),把破损的建筑修一修,当作基建内容的试验田,而不是让她成为一个标本。
半年了,也挣不少了,该把产能拉一拉了,别像大伟哥那样买别墅上富豪榜。基建和战斗齐头并进并不冲突。
我挺喜欢这个游戏的,希望鹰角憋个大的而不是开摆。
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