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asoul吧
观深空之眼有感
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楼主:零魅0最后回复:earth胖子E飞
6楼2条
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百度用户UID7059386814 null 听雨在窗 的头像

听雨在窗

也不能这么说,我觉得大眼的悲剧是多种原因造成的,从他自己来看,他出生的时候就已经是原铁独霸二游圈子的时候了,他这种程度的3D游戏已经没有什么从质量上的竞争力了。从运营发展方面来看,作为一个和鸣潮一样有男但是偏ML定位的游戏,那句:赚钱出男,没钱出女也是实打实的说明了当年运营的失误,尤其是刚好又撞上了23年24年麻辣运动高潮的时候,连鸣潮内测都得大改剧情,少前2差点一棍子打死,大眼只是扛了一个缅北二游的名字已经算是不错了(实际上这虽然确实是流失了相当一部分受众,但目前为止的月流水还完全能够让他苟住,甚至相比股份在狗熊手里需要人家频繁输血才能继续开发鸣潮的库洛,勇士手里还有碧蓝航线的股份,可以说活得很滋润),实际上真正要命的是勇士在二周年的时候,周年庆奖励缩水、光薇需要上班一个月才能拿、迭代关卡难度大幅提升等等一些列问题,伴随着高人气女角色的百合暗示、还有猫铃铛
皮套
论、和男角色CP论等等,集体爆发,可以说本来用来拉新、宣发的周年庆,把大头小头玩家全得罪了个遍,玩家流失几乎过半,从此可以说一蹶不振。再到后来一直传言的多开新作等等,这是大眼的悲剧,说白了就是没有看清自己几斤几两,如果他只是作为一个动作箱庭二游老三安安稳稳的卖自己的小ML,绝对不会这么快就死了。而我们转头看看在原神开辟二次元大成本制作游戏新赛道之后,能够活下来的游戏,只有要么一样死磕大成本,用质量和硬实力俘获玩家:鸣潮、异环、终末地。要么就是缩圈,靠自己的某些特点吃死一部分小圈子的受众:尘白、重返未来1999、少女前线2、各种女性向。要么就是完全低成本,纯粹吃点剩饭:战舰少女R、牧羊人之心等。大眼刚好卡在这个不上不下的位置。作为3D动作游戏,制作成本虽然比不上原鸣,但是比起画个纸片人就能赚钱的1999、碧蓝航线又高太多了,又没拎清自己的位置,盲目尝试扩圈。
  • 百度用户UID6409532344 null 人称卡尔哥 的头像人称卡尔哥
    分析的还挺有道理
    尬笑
    ,但是环和终先放一放,异环目前可以说是,上线至今一直在修bug,投不投入的,感觉就是个半成品端上来,终,一群画师,除了立绘建模,没看出来他们会做游戏,总之,这俩活不活得下来再看看
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