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asoul吧
剧情过完了,我要开滑了
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24楼10条
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贴吧用户_GDN8UAe

第一幕结束我愿意打九分,第二幕过完整体就只有八分了。秧秧线太长又没写得很触动人心,穗穗线没写好穗穗的人设,反派理念像是空中冒出来的,不明所以,死的又很潦草。既不刀又不爽,上不去下不来卡得人难受。
  • 百度用户UID992516443 冰封奎琳 null 的头像冰封奎琳
    你没发现为什么后来漂泊者和秧秧上天了吗,那反派就是个傀儡分身,被断手后打倒在地自爆了给两人炸天上去了,他本体在哪都不知道呢
  • 百度用户UID6370963735 null 贴吧用户_GDN8UAe 的头像贴吧用户_GDN8UAe
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    冰封奎琳
    :这方面是我不仔细了。可以把“死”换成“失败”,侧重点在潦草,以这个反派目前的人设来说,后面还会搞出大的。我个人觉得,就这一章来说,他作为反派的塑造是失败的,以此衬得正方的秧秧也差点意思,我当时是期待更好的对手戏的。
  • 百度用户UID992516443 冰封奎琳 null 的头像冰封奎琳
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    贴吧用户_GDN8UAe
    :笔墨全给到秧秧上面了,别说反派,漂大哥变身也莫名其妙的感觉没变风主那段爽,我觉得kl可以更细致的说清楚再变,比如那个大机器人有高级机关术的机制盾漂大哥破不了机制,让心这个机傀的造物主给个权限就可以破机制,剧情太仓促了都没细致说,只能说kl还需要继续进步
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    冰封奎琳
    :这打了还没一分钟,我都还没看到对面什么技能,上来就发个外挂这谁绷得住,我是对面我直接点了分不要这把直接给你了
    怒
  • 百度用户UID6370963735 null 贴吧用户_GDN8UAe 的头像贴吧用户_GDN8UAe
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    冰封奎琳
    :是非常多笔墨给秧秧,但我觉得以秧秧的性格,需要更多的刀子才美味,期待后续。穗穗和心月狐对手戏写得有点谜语人,本来不太满意,但结尾在那跳舞把我逗笑了。我对boss战倒没啥要求,制作水平有上下波动很正常。说句题外话,射击小游戏太难绷了,下次想创新可以做进支线。
  • 百度用户UID992516443 冰封奎琳 null 的头像冰封奎琳
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    贴吧用户_GDN8UAe
    :是的,前面都不说了,打完任务转过头去穗穗唐突街舞,还有天上漂大哥一脚一片⚡️飞上去结果是玩神秘FPS真的难绷,不过对比以前看得出是想要做群像了,不是那种一两个人陪漂大哥一路到底的类型,期待后续能继续进步吧,有上进心是好事
  • 百度用户UID992516443 冰封奎琳 null 的头像冰封奎琳
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    剑雨🌂潇湘
    :我知道啊,我说的是篇幅给太短,打大眼珠子铺垫了几个版本开机甲,打牢鱼铺垫了几个版本的宝石,上个月联动也是机制盾,集齐大卫六根再开打,但我个人觉得观感比这个好,虽然道理是这个道理,但实际玩起来的感受就是打起架来没多久就开始领外挂,当然我是支持漂哥少吃苦的
    吐舌
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