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原神内鬼吧
kg他跌新游戏nami做了多少年了?
tid:10863178827
1808834 220 1
楼主:某人亿 罪恶装备露露西最后回复:娅娅可爱捏
7楼25条
pid:153715911926
百度用户UID4125340821 FAlushuio 猪瘟防治专家朱满槽 的头像

FAlushuio

猪瘟防治专家朱满槽

和鸣潮差不多同期立项,鸣潮赚钱了之后推到重做了几次,现在工作强度特别大,朋友去年进去干了很短时间吃不消直接跑路了
吐舌
  • 百度用户UID1053316026 某人亿 罪恶装备露露西 的头像某人亿 罪恶装备露露西
    经典我有一个朋友。为啥推翻重做因为他们自己都不知道自己要做一个什么东西。实在不行到时候不会又抄老米的游戏模式吧?
  • 百度用户UID4125340821 FAlushuio 猪瘟防治专家朱满槽 的头像FAlushuio 猪瘟防治专家朱满槽
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    罪恶装备露露西
    :这就是典型的孝子思维了
    呵呵
    商业模式不受法律保护。行业上这叫“市场验证”而非“抄袭”,老米最大的贡献,是证明了内容+抽卡的模式能全球通吃,后来者跟进,是理性的市场选择,就像智能手机都跟着用触屏一样,是被验证成功路径的必然扩散。结果上,模仿者用更好的内容来争夺用户,对玩家是有利的
    哈哈
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    罪恶装备露露西
    :当然了道理是讲给人听的而不是狗听的,这样吧,你v我两个648,我私发你入职邮件
    吐舌
  • 百度用户UID4125340821 FAlushuio 猪瘟防治专家朱满槽 的头像FAlushuio 猪瘟防治专家朱满槽
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    罪恶装备露露西
    :鸣潮本身就经历一次大重做,但品质上去了,上市赚钱,证明团队有能力。nami推倒重做,恰恰不是不知道方向,而是因为有上一个项目撑起的资金和教训,才敢于对产品提出高要求,而不是凑合出类似鸣潮一二测及格线的要求。方向是在制作、测试、获取反馈的循环中逐步清晰的。推倒重做是用巨大的沉没成本,换来了一个被验证错误的方向,这本身就是最宝贵的进展。
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    罪恶装备露露西
    :我是说一个正常人,一个玩家,你坐着等新游戏上线就行了,不管哪个厂商的游戏我都会去玩,而不是先鬼脑替厂商竞争起来了
    呵呵
  • 百度用户UID1053316026 某人亿 罪恶装备露露西 的头像某人亿 罪恶装备露露西
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    黄昏光合人
    :那你说一个游戏做了这么久。大家也都知道你是什么类型的游戏为什么要藏着掖着不敢给他的玩家见面?米哈游那个雨之城做出Demo就和玩家见面了。
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    罪恶装备露露西
    :demo的本质是“阶段性展示”,目的是概念验证和拉高期待,而很多项目的推倒重来,恰恰发生在demo之后,因为从demo到完整产品的中间隔着巨大的工程化落地鸿沟。
  • 百度用户UID2120759546 null 贴吧用户_QCJ69R8 的头像贴吧用户_QCJ69R8
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    罪恶装备露露西
    :说话水平太低了,本kg都看不下去了,本质厂商孝子,迷迭是技术宅拯救世界,其他厂商没技术,沉浸在信息茧房里面,屏蔽尖锐的声音,好可怜
    吐舌
    吐舌
    吐舌
tbm@n0099.com https://github.com/n0099/open-tbm