原神内鬼吧
自己爆典自己岁,逆风输出第一人!
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楼主:Cartethyia乄 |拟态|最后回复:守岸人的漂泊者 仲冬山茶
89楼

终瓒
上篇刚拆完造谣‘必送李织烟’的串子,今天再补一刀——没想到1.4前瞻结束后,又冒出了两种新节奏。说实话,这套路都看腻了。串子们最爱揪着两个点说:一个是“1.4版本福利这么多,是不是上半年KPI没完成,急了?”另一个是把海猫直播最后那段真情流露,直接曲解成“骗不了米开始绝望打感情牌”。这波操作直接给真正玩游戏的玩家整无语了。咱们来捋捋逻辑哈,如果鹰角真想“骗米”,按现在二游圈最省力的打法:夏日限定出个198纯换皮皮肤(还没特效那种)、开个累充活动、把怪物血量翻倍、角色命座给你拆成七八块,这米不就哗哗来了吗?但《终末地》干了啥?福利给足、痛点优化了个遍、新内容量大管饱。像这次直播,全程干货(不知道哪些干货的可以再去看看前瞻),以至于有人评价“这是唯一一个我能从头看到尾的前瞻,不像别的游戏搁那儿尬聊一会儿放点内容,尬聊一会儿再放点内容”。
核心玩家
谁会觉得这是“亡羊补牢”?大家只觉得鹰角是真听劝,知道哪儿该改。说白了,这批串子的套路在自家社区里根本传不开,只能骗骗没玩过的路人。因为他们忽略了一个基本事实:鹰角能这么搞,是因为它有底气。首先,前作足够成功,能给新作源源不断输血,同时又不影响前作运营。反过来,《终末地》本身底子在那摆着,态度摆得很正。公测半年,像“危机合约”这种真刀真枪考验玩法的内容也安排上了,摆明了是想靠内容本身留住人。其次,海猫那几个联合创始人,至今还泡在一线搞开发,而且是真的爱玩游戏。一个“玩家型制作人”在直播结尾有感而发,下面一群黑子非说是“打感情牌”,这不就跟“学渣永远不信学霸真热爱学习”是一个道理吗?所以,对于这种“KPI未达标论”,玩家反应出奇一致:“相较于完美开局,我更愿意相信一个开局历经坎坷而依然在走上坡路的游戏。” 说的太对了。真正玩过《终末地》的人心里都跟明镜儿似的,这游戏不靠卖惨活着,靠的是实打实的优化和新内容。至于那些还在外头硬黑的串子,只能说,省省吧,这届玩家不好骗了。如果你全程看了直播,会发现海猫他根本不是在诉苦,更像是一个老父亲看着自己孩子慢慢长成、被人认可之后的唏嘘。《终末地》从首曝到公测,中间经历了多少曲折?鹰角闷头优化,口碑逐渐爆棚,到现在1.4版本,基本已经形成了自己的一套打法——硬核玩法打底、轻度日常减负、高规格内容产出。海猫最后那段话,说白了就是“兄弟们,咱们真不容易,但咱们做到了”。这种情绪,只有一路跟过来的老玩家才懂。黑子非把它说成“骗不到米急了”,我只能说,格局小了。所以回到开头那个问题:鹰角这么良心也要被黑?答案是:会的,总会有人为了流量和存在感去黑。但这不重要,因为真正的玩家眼睛是雪亮的。前瞻结束之后,B站、NGA、贴吧、微博,核心玩家群体里几乎是一边倒的好评。那些带节奏的帖子,稍微翻两页评论就能看到清一色的“你又没玩过在这带什么节奏”。真正的好游戏,不怕黑子,怕的是没人讨论。 而《终末地》现在的情况是——讨论度有了,口碑稳了,玩家黏性上来了。黑子再卖力,也不过是给游戏免费加热度罢了。《终末地》1.4,就是这个“一直在变好”的最好证明。鹰角慢慢走,别急,我们等得起。