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asoul吧
谁懂曾被泛式亲自登门道歉的含金量?
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楼主:galgame高手L shamabuoke最后回复:righttale1 🐔是🐔
49楼
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百度用户UID3921433919 鎏冥咲夜 虎鲸创晕鲨鱼😺 的头像

鎏冥咲夜

虎鲸创晕鲨鱼😺

作为旷野之息不知道玩了几百小时的玩家,我说一句,原神确实没抄。
底层逻辑不一样,原的战斗没有深度,也没有趣味性,做这么烂的战斗,真别说是抄旷野之息。
旷野之息的战斗更像是策略战斗,林克像个老六一样,有各种奇奇怪怪的杀怪方法。但你原根本没有,只有纯粹的数值比拼。
既然是比拼数值,那方向应该是动作性还有可操作性,但原的角色角色又公式e或r附魔普攻,开大搞个角作为旷野之息不知道玩了几百小时的玩家,我说一句,原神确实没抄。
底层逻辑不一样,原的战斗没有深度,也没有趣味性,做这么烂的战斗,真别说是抄旷野之息。
旷野之息的战斗更像是策略战斗,林克像个老六一样,有各种奇奇怪怪的杀怪方法。但你原根本没有,只有纯粹的数值比拼。
既然是比拼数值,那方向应该是动作性还有可操作性,但原的角色角色又公式e或r附魔普攻,开大搞个角色动画就没了,说是抄旷野之息感觉有点辱了。
地图上的元素反应交互也是浅尝辄止,你原的地图交互从来没交给玩家,解法也是定死的一种,旷野之息的神庙解法是真的千奇百怪,游戏核心完全不一样。色动画就没了,说是抄旷野之息感觉有点辱了。
地图上的元素反应交互也是浅尝辄止,原的地图交互从来没交给玩家,解法也是定死的一种,旷野之息的神庙解法是真的千奇百怪,这俩游戏核心完全不一样。
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