起始页asoul吧 终末地挺难玩的tid:108734883802026/07/17 05:23:05232567 31 0楼主:三三一九八零 昼雨夜火_JZRK6最后回复:llldjwj2026/07/18 01:20:5116楼1条pid:1537308651132026/07/17 11:31:37午夜屠猪岚10级 讲道理,像我这种玩策略单机和模拟经营比较多的。玩这基建能接受,但基建绑架大世界探索工具和角色养成材料真的索然无味,真的是cos合成台和叠盒子堆新内容,不会让前面的基建内容变有趣。649870814 火尾孔雀Ω1级 基建产物还要兑换成券去换养成道具。导致玩家只能通过产量数字获得正反馈。这基建从最开始就不存在作为“玩法”的价值,只能追求最优解,抄作业
asoul吧 终末地挺难玩的tid:108734883802026/07/17 05:23:05232567 31 0楼主:三三一九八零 昼雨夜火_JZRK6最后回复:llldjwj2026/07/18 01:20:5116楼1条pid:1537308651132026/07/17 11:31:37午夜屠猪岚10级 讲道理,像我这种玩策略单机和模拟经营比较多的。玩这基建能接受,但基建绑架大世界探索工具和角色养成材料真的索然无味,真的是cos合成台和叠盒子堆新内容,不会让前面的基建内容变有趣。649870814 火尾孔雀Ω1级 基建产物还要兑换成券去换养成道具。导致玩家只能通过产量数字获得正反馈。这基建从最开始就不存在作为“玩法”的价值,只能追求最优解,抄作业
16楼1条pid:1537308651132026/07/17 11:31:37午夜屠猪岚10级 讲道理,像我这种玩策略单机和模拟经营比较多的。玩这基建能接受,但基建绑架大世界探索工具和角色养成材料真的索然无味,真的是cos合成台和叠盒子堆新内容,不会让前面的基建内容变有趣。649870814 火尾孔雀Ω1级 基建产物还要兑换成券去换养成道具。导致玩家只能通过产量数字获得正反馈。这基建从最开始就不存在作为“玩法”的价值,只能追求最优解,抄作业