1楼

冷饭醪糟
终末时风
可怜,可悲,可叹,到如今的可恨,臭鸣昭著,库这辈子做了太多错误选择,初期过度依赖米哈游路径,在米推出原神后,他不假思索的开发鸣潮,结果就是,与米哈游拥有崩坏三带来的强大资金流下,战双的资金流并不支持他完成鸣的开发,直到腾的投资,这也为英雄互娱转手股份,让腾占股52提供了条件,失去了产品的部分主导权;在鸣潮的运营中,卡提希娅的卡池成绩是最好的,这得益于四个版本的塑造,以及酷炫的技能表现,但他甚至不懂得总结自己的成功经验,毅然决然的走向了月抛的道路,放弃了建设顶流IP,那是他距离建设自己IP,摆脱尾气厂称呼最近的一次;时间来到3.1口碑大好,kg自信为互联网上最高存在,但事实是,大量碰瓷式营销,肆意践踏其他作品与玩家情感连接,结果呢,自家角色成了人机验证的常客,在粉毛角色的聚会中人憎鬼厌;回到游戏世界观,放着自家的噬亡星不用,非逮着能撞词条的名称用,不贴晨曦酒庄的标签卖不出去的酒?可他的酿酒技术明明也是业界顶流了,其本质是多年来的路径依赖催生的不自信;在玩家方面,除去部分因画风剧情,角色等入坑的普通玩家外,大幅吸收了一堆毒血负资产,俨然再次成为一座赛博锁妖塔,凭着高到吓人的社区玩家百分比,在网上所向披靡,以至于对自己的致命问题全然不知;在宣发的选择上,频繁启用鬼,绵,爱,刃等高争议拟人主播,奠定整个社区注定是战火纷飞,鬼甚至用军人身份自我包装,严重违法,已经完全是劣迹网红,是一颗危险的定时炸弹,库却全然不见;在社区生态打造中,频繁给其他IP的二创博主吃断头饭,对二创生态造成严重破坏,对于词条,AI大污染,购买竞价词,亦是其光辉实际;从最初那个把玩家当人才出来直播的,那个对于角色背部设计有独特看看法的少年松伦,到今天这个油腻,谄媚,商业化的李嵩伦,从对标崩三但能写出差异化,有自己独特魅力,玩法,世界观的战双帕弥什,到今天这个一切为了听劝和赢模式生搬硬套骗氪礼包拉满的悲鸣神游鸣潮,我看到的是一个创作者的恶堕——身为创作者,一味迎合别人,不会输出自己的观点看法,身为动作游戏的佼佼者,不懂得运用自身优势,什么叫你们的游戏在运营和预研都对标了米哈游,要去做回合制和三A,有拓宽赛道的决心是好事,但啥都对应,那是吃尾气,身为200亿市值的游戏公司,在运营决策方面严重失误,宣发策略全靠碰瓷式营销。如此,可悲,可怜,可叹,最后却只剩一句,臭鸣昭著。