起始页原神内鬼吧 不会最后明日方舟还得反哺终末地吧?tid:108367317222026/07/02 08:07:316773940 2 393 28楼主:流光幻影77 喋喋不休的小基佬最后回复:贴吧用户_a61EARe2026/07/31 23:36:4546楼pid:1537514508642026/07/23 10:32:56奥观马1级 游戏行业是暴利,终末对这种1000人的工作室,就算是在上海撑破天了一年人均40万总支出。一般来说游戏工资支出是大头,超过百分之六七十。一年的总运行费用顶破天了也就7-8个亿,首先很多人就没搞明白一个点,一个游戏不是以画质来决定它的成本,而是以人力无论是画质还是好还是烂,它的人力成本都是一样的。就连原神这种2500人的团队也绝对不会超过20亿的。明日方舟这种玩意儿就更不用说了,你真的信他有500人?这种2d纸片200人就封顶了,所谓的500怕不是把外包的画师也算上吧。每年最多一两个亿的成本。
原神内鬼吧 不会最后明日方舟还得反哺终末地吧?tid:108367317222026/07/02 08:07:316773940 2 393 28楼主:流光幻影77 喋喋不休的小基佬最后回复:贴吧用户_a61EARe2026/07/31 23:36:4546楼pid:1537514508642026/07/23 10:32:56奥观马1级 游戏行业是暴利,终末对这种1000人的工作室,就算是在上海撑破天了一年人均40万总支出。一般来说游戏工资支出是大头,超过百分之六七十。一年的总运行费用顶破天了也就7-8个亿,首先很多人就没搞明白一个点,一个游戏不是以画质来决定它的成本,而是以人力无论是画质还是好还是烂,它的人力成本都是一样的。就连原神这种2500人的团队也绝对不会超过20亿的。明日方舟这种玩意儿就更不用说了,你真的信他有500人?这种2d纸片200人就封顶了,所谓的500怕不是把外包的画师也算上吧。每年最多一两个亿的成本。
46楼pid:1537514508642026/07/23 10:32:56奥观马1级 游戏行业是暴利,终末对这种1000人的工作室,就算是在上海撑破天了一年人均40万总支出。一般来说游戏工资支出是大头,超过百分之六七十。一年的总运行费用顶破天了也就7-8个亿,首先很多人就没搞明白一个点,一个游戏不是以画质来决定它的成本,而是以人力无论是画质还是好还是烂,它的人力成本都是一样的。就连原神这种2500人的团队也绝对不会超过20亿的。明日方舟这种玩意儿就更不用说了,你真的信他有500人?这种2d纸片200人就封顶了,所谓的500怕不是把外包的画师也算上吧。每年最多一两个亿的成本。